VR ہیڈسیٹ کیا ہے؟
ورچوئل رئیلٹی (VR) ہیڈ سیٹ ایک ایسا آلہ ہے جسے سر پر پہنا جاتا ہے جو صارف کے لیے ورچوئل رئیلٹی کا تجربہ بناتا ہے۔ وہ عام طور پر گیمنگ میں استعمال ہوتے ہیں لیکن نقلی اور تربیت میں بھی کام کرتے ہیں۔ VR ہیڈ سیٹس میں عام طور پر ہر آنکھ، سٹیریو ساؤنڈ، اور موشن سینسرز کے لیے ایک سٹیریوسکوپک ڈسپلے ہوتا ہے تاکہ صارف کی حقیقی دنیا کے سر کی نقل و حرکت کے ساتھ ورچوئل ویو کو ہم آہنگ کیا جا سکے۔
کچھ VR ہیڈ سیٹس میں آئی ٹریکنگ اور گیمنگ کنٹرولرز شامل ہیں۔ وہ بصری فیلڈ کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے ہیڈ ٹریکنگ ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں جیسا کہ صارف اپنے ارد گرد دیکھتا ہے۔ سر کی تیز حرکت کے دوران ممکنہ تاخیر کے باوجود، یہ ٹیکنالوجی ایک دلکش تجربہ فراہم کرتی ہے۔
سپانسر
- ڈسپلے
-
ریزولوشن: کرکرا بصری کے لیے ہائی ریزولوشن ڈسپلے۔
ریفریش ریٹ: ہموار حرکت کے لیے ریفریش کی زیادہ شرح۔
فیلڈ آف ویو (FOV): عمیق تجربات کے لیے وسیع تر FOV۔
- ٹریکنگ
-
اندر سے باہر ٹریکنگ: بیرونی سینسر کے بغیر سر کی نقل و حرکت کو ٹریک کرنے کے لیے بلٹ ان سینسرز۔
روم اسکیل ٹریکنگ: ایک مخصوص جسمانی جگہ کے اندر نقل و حرکت کو ٹریک کرنے کی صلاحیت۔
- کنٹرولرز
-
ہینڈ ٹریکنگ: قدرتی تعاملات کے لیے ہاتھ سے باخبر رہنے کی جدید ٹیکنالوجی۔
ایرگونومک ڈیزائن: بدیہی بٹن لے آؤٹ کے ساتھ آرام دہ کنٹرولرز۔
- کنیکٹوٹی
-
وائرلیس: نقل و حرکت کی آزادی کے لیے وائرلیس رابطے کے اختیارات۔
وائرڈ: کم تاخیر کے تجربات کے لیے تیز رفتار وائرڈ کنکشن۔
- آڈیو
-
انٹیگریٹڈ آڈیو: مقامی آڈیو کے لیے بلٹ ان اسپیکر یا ہیڈ فون۔
3D آڈیو: حقیقت پسندانہ ساؤنڈ سکیپس کے لیے عمیق آڈیو ٹیکنالوجی۔
- آرام
-
سایڈست پٹے: محفوظ اور آرام دہ فٹ کے لیے حسب ضرورت پٹے۔
ہلکا پھلکا ڈیزائن: بغیر کسی تکلیف کے طویل لباس کے لیے ایرگونومک ڈیزائن۔
- سافٹ ویئر ایکو سسٹم
-
VR مواد: VR گیمز، ایپس اور تجربات کی وسیع رینج تک رسائی۔
مطابقت: بڑے VR پلیٹ فارمز اور مواد کی تقسیم کے پلیٹ فارمز کے لیے معاونت۔
- ٹریکنگ سسٹمز
-
اندر سے باہر ٹریکنگ: پوزیشنل ٹریکنگ کے لیے ہیڈسیٹ میں بنائے گئے کیمرے اور سینسر۔
بیرونی ٹریکنگ: عین مطابق ٹریکنگ کے لیے بیرونی سینسر کے ساتھ مطابقت۔
- ہارڈ ویئر کی تفصیلات
-
CPU/GPU: اعلیٰ معیار کا VR مواد پیش کرنے کے لیے طاقتور پروسیسرز۔
میموری: ملٹی ٹاسکنگ اور ہموار کارکردگی کے لیے کافی RAM۔
ذخیرہ: VR گیمز اور ایپلیکیشنز کو ذخیرہ کرنے کے لیے کافی ذخیرہ کرنے کی جگہ۔
- قیمت اور دستیابی۔
-
- قیمت کی حد: خصوصیات اور خصوصیات کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔
- دستیابی: ریلیز کی تاریخیں اور دستیابی علاقے کے لحاظ سے مختلف ہو سکتی ہے۔