Guide d'achat ultra rapide

Fonctionnalité Casques connectés Casques autonomes
Connexion Nécessite une connexion à un PC ou une console Fonctionne indépendamment, aucun périphérique externe n'est nécessaire
Puissance de calcul Tire parti du matériel externe pour un traitement puissant Utilise des processeurs mobiles intégrés, ce qui peut avoir un impact sur la complexité graphique
Visuels Offrent généralement des résolutions plus élevées et des graphiques plus complexes La qualité graphique peut être limitée par rapport au mode connecté en raison du traitement mobile
Suivi Utilise généralement des capteurs ou des caméras externes pour un suivi 6DOF précis Utilise souvent des caméras orientées vers l'extérieur pour le suivi 6DOF, qui peut être moins précis
Coût Coût du casque + coût potentiel du PC/console Généralement moins cher que les options connectées
Installation Nécessite la configuration de capteurs/caméras pour le suivi Installation plus facile, aucune configuration matérielle supplémentaire nécessaire
Fils Les fils restrictifs peuvent gêner le mouvement Sans fil, offrant liberté de mouvement et portabilité
Public cible Gamers, passionnés, professionnels (selon modèle) Utilisateurs occasionnels, joueurs, professionnels (selon modèle)
Modèle Taper Échelle des prix Principales caractéristiques Public cible
HTC Vive Pro 2 Attaché $1,399 Affichage haute résolution, suivi 6DOF Passionnés, professionnels
PlayStation VR 2 Attaché $899 Console VR de nouvelle génération pour PS5, suivi oculaire Joueurs sur console
Valve Index Attaché $1,389 Contrôleurs de suivi des doigts, taux de rafraîchissement élevé Passionnés, joueurs invétérés
Meta Quest 2 Autonome $249 Bibliothèque étendue et abordable Utilisateurs occasionnels, joueurs
Meta Quest 3 Autonome $499 Compatible avec les bibliothèques de jeux Quest Grands consommateurs, passionnés de VR
Meta Quest Pro Autonome $899 Suivi oculaire, puissance de traitement améliorée Passionnés, professionnels
Apple Vision Pro Autonome $3,500 Suivi avancé des yeux et des mains, interface intuitive Professionnels, créateurs

Qu'est-ce qu'un casque VR ?

Un casque de réalité virtuelle (VR) est un appareil porté sur la tête qui crée une expérience de réalité virtuelle pour l'utilisateur. Ils sont couramment utilisés dans les jeux mais servent également dans les simulations et la formation. Les casques VR disposent généralement d'un affichage stéréoscopique pour chaque œil, d'un son stéréo et de capteurs de mouvement pour aligner la vue virtuelle sur les mouvements réels de la tête de l'utilisateur.

Certains casques VR incluent des contrôleurs de suivi oculaire et de jeu. Ils utilisent une technologie de suivi de la tête pour ajuster le champ visuel lorsque l'utilisateur regarde autour de lui. Malgré une latence potentielle lors des mouvements rapides de la tête, cette technologie offre une expérience engageante.

Parrainer
Afficher

Résolution : écrans haute résolution pour des visuels nets.

Taux de rafraîchissement : taux de rafraîchissement plus élevés pour des mouvements plus fluides.

Champ de vision (FOV) : FOV plus large pour des expériences immersives.

Suivi

Suivi intérieur-extérieur : capteurs intégrés pour suivre les mouvements de la tête sans capteurs externes.

Suivi à l'échelle de la pièce : capacité de suivre les mouvements dans un espace physique désigné.

Contrôleurs

Suivi des mains : technologie avancée de suivi des mains pour des interactions naturelles.

Conception ergonomique : contrôleurs confortables avec des dispositions de boutons intuitives.

Connectivité

Sans fil : options de connectivité sans fil pour la liberté de mouvement.

Filaire : connexions filaires haut débit pour des expériences à faible latence.

l'audio

Audio intégré : haut-parleurs ou écouteurs intégrés pour l'audio spatial.

Audio 3D : technologie audio immersive pour des paysages sonores réalistes.

Confort

Bretelles réglables : bretelles personnalisables pour un ajustement sûr et confortable.

Conception légère : conception ergonomique pour un port prolongé sans inconfort.

Écosystème logiciel

Contenu VR : accès à une large gamme de jeux, d'applications et d'expériences VR.

Compatibilité : Prise en charge des principales plateformes VR et plateformes de distribution de contenu.

Systèmes de suivi

Suivi intérieur-extérieur : caméras et capteurs intégrés au casque pour le suivi de position.

Suivi externe : compatibilité avec des capteurs externes pour un suivi précis.

Spécifications matérielles

CPU/GPU : processeurs puissants pour restituer du contenu VR de haute qualité.

Mémoire : RAM suffisante pour le multitâche et des performances fluides.

Stockage : Espace de stockage adéquat pour stocker les jeux et applications VR.

Prix ​​et disponibilité

- Fourchette de prix : varie en fonction des caractéristiques et des spécifications.

- Disponibilité : les dates de sortie et la disponibilité peuvent varier selon les régions.

Histoire du casque de réalité virtuelle

L'histoire des casques de réalité virtuelle (VR) remonte au milieu du 20e siècle, avec des avancées et des étapes notables qui façonnent l'évolution de cette technologie. Voici un bref aperçu de l’histoire des casques VR :

Années 1950-1960 : premiers concepts

Le concept de réalité virtuelle a commencé à émerger dans les années 1950 et 1960, avec des pionniers comme Morton Heilig conceptualisant des expériences immersives grâce à des inventions telles que la machine Sensorama.

1968 : L'épée de Damoclès

En 1968, Ivan Sutherland et son élève Bob Sproull ont créé le premier visiocasque (HMD) connu sous le nom de « L'épée de Damoclès ». Il s’agissait d’un appareil encombrant relié à un ordinateur, mais il posait les bases des développements futurs.

Années 1980-1990 : projets de la NASA

Au cours des années 1980 et 1990, la NASA a exploré la technologie VR pour former les astronautes. Des projets tels que Virtual Interface Environment Workstation (VIEW) et le Virtual Reality Medical Institute (VRMI) ont contribué aux progrès des casques et des applications VR.

1993 : Séga VR

Sega a annoncé le casque Sega VR en 1993, conçu pour jouer sur la console Sega Genesis. Cependant, le produit n'a jamais été rendu public en raison de préoccupations concernant le mal des transports et la sécurité.

Années 1990 : Groupe Virtualité

Le groupe Virtuality a produit certains des premiers systèmes de jeux VR commerciaux au début des années 1990. Ces systèmes comportaient des casques avec des écrans 3D stéréoscopiques et des contrôleurs de suivi de mouvement.

1995 : Garçon virtuel Nintendo

Nintendo a lancé le Virtual Boy en 1995, une console de jeu VR de table avec un écran monochrome. Malgré sa conception innovante, le Virtual Boy fut un échec commercial et fut abandonné au bout d'un an.

Années 2010 à aujourd’hui : l’ère moderne

L’ère moderne de la réalité virtuelle a commencé dans les années 2010 avec l’introduction des casques VR grand public. Des sociétés comme Oculus, HTC et Sony ont lancé respectivement des casques VR tels que l'Oculus Rift, le HTC Vive et le PlayStation VR.

Ces casques offraient des écrans de haute qualité, un suivi précis et des expériences immersives pour les jeux, le divertissement, l’éducation et bien plus encore.

Les progrès de la technologie d’affichage, du traitement graphique et du suivi de mouvement ont conduit à des expériences VR de plus en plus immersives et réalistes.

Ces dernières années ont vu le développement de casques VR autonomes, tels que la série Oculus Quest, qui offrent des expériences VR sans connexion sans avoir besoin de capteurs externes ou d'un PC.

Directions futures

L’avenir des casques VR devrait impliquer de nouvelles améliorations en termes de résolution d’affichage, de champ de vision, de confort et de facilité d’utilisation.

Les technologies émergentes telles que la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR) façonnent également l'évolution des casques VR, brouillant les frontières entre les environnements virtuels et physiques.

Dans l’ensemble, l’histoire des casques VR reflète un parcours d’innovation, d’expérimentation et de progrès technologique, chaque étape ouvrant la voie à la prochaine génération d’expériences immersives.

Dans l’ensemble, l’histoire des casques VR reflète un parcours d’innovation, d’expérimentation et de progrès technologique, chaque étape ouvrant la voie à la prochaine génération d’expériences immersives.

Utilisations du casque VR dans divers domaines

Jeux

Expériences de jeu immersives avec des environnements réalistes et un gameplay interactif.

Divertissement

Cinémas, concerts et événements virtuels pour une expérience de divertissement améliorée.

Éducation

Classes virtuelles, simulations et contenus pédagogiques pour un apprentissage interactif.

Entraînement

Programmes de formation basés sur la simulation pour des secteurs tels que l'aviation, la santé et l'armée.

Soins de santé

Applications thérapeutiques, gestion de la douleur et simulations de formation médicale.

Tourisme virtuel

Visites virtuelles de lieux du monde réel et de sites historiques pour des expériences de voyage depuis chez vous.

Interaction sociale

Réunions virtuelles, rassemblements sociaux et environnements collaboratifs pour l'interaction à distance.

Art et désign

Galeries d'art virtuelles, outils de création et applications de visualisation de conception.

Recherche et développement

Exploration de nouvelles technologies, prototypes et projets expérimentaux dans un environnement virtuel.

Thérapie et réadaptation

Exercices de physiothérapie, rééducation cognitive et traitements de santé mentale.

Apple Vision Pro / 4.0

Meilleure interface AR/VR, Note : Excellent

L'Apple Vision Pro est le premier ordinateur spatial d'Apple, intégrant ingénieusement le contenu numérique à l'environnement physique de l'utilisateur grâce à une technologie de pointe.
L'Apple Vision Pro est décrit comme un ordinateur spatial révolutionnaire qui fusionne le contenu numérique avec l'environnement physique de l'utilisateur. Il s'agit d'une étape importante dans l'informatique, offrant une nouvelle façon d'interagir avec les applications et les contenus numériques dans un espace tridimensionnel. Avec des fonctionnalités telles qu'un système d'affichage ultra haute résolution, visionOS et des commandes intuitives via des entrées oculaires, manuelles et vocales, il est conçu pour créer une expérience utilisateur plus immersive et naturelle.

À qui s'adresse-t-il

Le prix $3,500 du Vision Pro est en effet une prime, même parmi les premiers utilisateurs. Il s'agit d'un investissement dans la technologie AR/VR de pointe. Bien qu'Apple puisse publier des modèles améliorés ou plus abordables à l'avenir, la version actuelle offre une expérience unique malgré certaines lacunes logicielles et problèmes de stabilité qui pourraient être résolus avec des mises à jour. Cependant, l'équilibre du design vers l'avant est une caractéristique matérielle qui reste telle quelle.
Parrainer
AVANTAGES
  • Interface AR/VR haut de gamme
  • Suivi oculaire et manuel de haut niveau
  • Contrôleurs physiques non requis
  • Affichage net et dynamique
  • Passthrough vidéo supérieur
  • Applications et fonctionnalités VisionOS complètes
LES INCONVÉNIENTS
  • Coût élevé
  • Durée de batterie limitée
  • Conception lestée à l'avant inconfortable
  • Incompatibilités avec certaines applications iPad

Apple Vision Pro: Spécifications simples

Type d'appareil
Autonome
Nombre de pixels
22 millions
Fréquence de rafraîchissement
100 Hz
Suivi des mouvements
6 degrés de liberté (6DOF)
Interface utilisateur
Suivi des yeux et des mains
Processeur
Pomme M2
Système opérateur
Apple VisionOS

Apple Vision Pro: Applications intégrées


Magasin d'applications

Rencontrez des dinosaures

Des dossiers

Forme libre

Discours d'ouverture

Mail

messages

pleine conscience

Musique

Remarques

Photos

Safari

Paramètres

Conseils

la télé

Livres

Calendrier

Maison

Plans

Nouvelles

Baladodiffusions

Rappels

Raccourcis

Actions

Mémos vocaux
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Apple Vision Pro: Nouveau scellé dans la boîte


Apple Vision Pro
(Comprend Light Seal, Light Seal Cushion et Solo Knit Band)

(Couverture

(Bande à double boucle

(Batterie

(Coussin de joint léger

(Tissu de polissage

(Adaptateur secteur USB-C 30 W


(Câble de chargement USB-C (1,5 m)

Apple Vision Pro: Détails des spécifications techniques

Capacité
256GB, 512GB, 1TB

Afficher
23 millions de pixels
Système d'affichage 3D
Micro-OLED
Pas de pixel de 7,5 microns
92% DCI-P3
Taux de rafraîchissement pris en charge : 90 Hz, 96 Hz, 100 Hz
Prend en charge des multiples de lecture de 24 ips et 30 ips pour une vidéo sans saccades
Mise en miroir vidéo
AirPlay jusqu'à 720p pour refléter votre vue dans Apple Vision Pro sur n'importe quel appareil compatible AirPlay, y compris iPhone, iPad, Mac, Apple TV (2e génération ou ultérieure) ou un téléviseur intelligent compatible AirPlay

Puces
Image graphique de la puce M2
Processeur à 8 cœurs avec 4 cœurs de performance et 4 cœurs d'efficacité
GPU à 10 cœurs
Moteur neuronal à 16 cœurs
Mémoire unifiée de 16 Go
Image graphique de la puce R1

Latence photon à photon de 12 millisecondes
Bande passante mémoire de 256 Go/s

Caméra
Système de caméra principale 3D stéréoscopique
Capture photo et vidéo spatiale
18 mm, ouverture ƒ/2,00
6,5 mégapixels stéréo

Parrainer
Capteurs
Deux caméras principales haute résolution
Six caméras de suivi orientées vers le monde
Quatre caméras de suivi oculaire
Caméra TrueDepth
Scanner LiDAR
Quatre unités de mesure inertielle (IMU)
Capteur de scintillement
Détecteur de lumière ambiante

ID optique
Authentification biométrique basée sur l'iris
Les données Optic ID sont cryptées et accessibles uniquement au processeur Secure Enclave
Sécurise les données personnelles dans les applications
Effectuer des achats sur l'iTunes Store et l'App Store
Technologie audio
Spatial Audio avec suivi dynamique de la tête
Audio spatial personnalisé et traçage de rayons audio
Réseau de six micros avec formation de faisceau directionnel
Prend en charge la connexion H2 à H2 à très faible latence aux AirPods Pro (2e génération) avec étui de chargement MagSafe (USB-C)

Lecture audio
Les formats pris en charge incluent AAC, MP3, Apple Lossless, FLAC, Dolby Digital, Dolby Digital Plus et Dolby Atmos

Lecture vidéo
Les formats pris en charge incluent HEVC, MV-HEVC, H.264, HDR avec Dolby Vision, HDR10 et HLG

Batterie
Jusqu'à 2 heures d'utilisation générale
Regarder des vidéos jusqu'à 2,5 heures
Apple Vision Pro peut être utilisé pendant le chargement de la batterie

Connectivité et sans fil
Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth5.3

Système opérateur
visionOS

Parrainer
Saisir
Mains
Yeux
Voix

Accessoires d'entrée pris en charge
Claviers
Pavés tactiles
Contrôleurs de jeu

Distance interpupillaire (IPD)
51-75 mm

Poids de l'appareil
21,2 à 22,9 onces (600 à 650 g)
Le poids varie en fonction de la configuration du Light Seal et du bandeau. La batterie séparée pèse 353 g.

Accessibilité
Les fonctionnalités d'accessibilité aident les personnes handicapées à tirer le meilleur parti de leur nouvel Apple Vision Pro. Grâce à la prise en charge intégrée de la vision, de l'audition, de la mobilité et de l'apprentissage, vous pouvez créer et réaliser des choses incroyables.

Les fonctionnalités incluent
Voix off
Zoom
Filtres de couleur
Prise en charge des appareils auditifs
Sous-titrage
Commande vocale
Contrôle des commutateurs
Contrôle de séjour
Contrôle du pointeur
Prise en charge des aides auditives bidirectionnelles Made for iPhone
Prise en charge des contrôleurs de commutation Made for iPhone

Meta Quest 3 / 4.5

Meilleur casque VR autonome, Note : Exceptionnel

Le Meta Quest 3 coûte $200 de plus que son prédécesseur, le Quest 2, mais il introduit des caméras couleur pass-through permettant des expériences de réalité augmentée, une résolution améliorée et un processeur plus rapide qui surpasse même le Quest Pro en puissance. La seule caractéristique que le Pro conserve comme avantage est sa technologie avancée de suivi oculaire.

Découvrez la liberté VR ultime avec le casque autonome Quest 3. Sans fil, puissant et offrant une visibilité des couleurs vives, c'est la quintessence d'une immersion de niveau supérieur. Alors que le Quest 2 constitue un point d'entrée solide pour les utilisateurs soucieux de leur budget, les avancées du Quest 3 en font un investissement rentable pour ceux qui recherchent des expériences VR de pointe.

AVANTAGES
  • Les caméras couleur offrent une visibilité claire des environs
  • Imagerie haute résolution
  • Processeur puissant pour des performances fluides
  • Conception confortable et ergonomique
LES INCONVÉNIENTS
  • Durée de vie courte de la batterie
  • Manque de technologie de suivi oculaire
Meta Quest 3: Spécifications simples
Taper
Autonome
Résolution
2 064 par 2 208 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
120 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
Contrôleurs tactiles Meta Quest
Plateforme matérielle
Autonome
Plateforme logicielle
Méta
Parrainer

Meta Quest Pro / 4.0

Idéal pour les professionnels et les passionnés, Note : Excellent

Tout en offrant des fonctionnalités avancées telles que le suivi oculaire et la reconnaissance faciale pour une immersion VR améliorée, le Meta Quest Pro est proposé à un prix supérieur par rapport aux Quest 2 et Quest 3 économiques. Cela en fait un choix incontournable pour les passionnés de VR à la recherche des dernières technologies. , mais les utilisateurs occasionnels peuvent trouver les options les moins chères plus adaptées.

Meta Quest Pro : alimenter la collaboration VR pour les professionnels et un gameplay de suivi oculaire pour les passionnés.

AVANTAGES
  • Conception améliorée avec un ajustement plus confortable que le Quest 2
  • Technologie cool de suivi des yeux et du visage
  • Caméra pass-through couleur
  • Casque et contrôleurs rechargeables
  • Ne nécessite pas de PC pour fonctionner
LES INCONVÉNIENTS
  • Cher
  • Le métaverse de Meta Horizon est souvent vide et parfois buggé
  • Durée de vie courte de la batterie
Meta Quest Pro: Spécifications simples
Taper
Autonome
Résolution
1 920 par 1 800 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
90 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
Contrôleurs de mouvement
Plateforme matérielle
Autonome
Plateforme logicielle
Méta
Parrainer

Meta Quest 2 / 4.5

Meilleur casque VR abordable, Note : Exceptionnel

Le Meta Quest 2, anciennement connu sous le nom d'Oculus Quest 2, offre un point d'entrée rentable dans le monde de la réalité virtuelle à $300. Ce casque autonome bénéficie de la puissance de traitement mobile du chipset Qualcomm Snapdragon 865, capable d'exécuter une vaste bibliothèque d'expériences VR engageantes. Les utilisateurs ont accès à une grande variété de jeux, d'applications éducatives et d'expériences sociales, garantissant des options pour divers intérêts. De plus, le câble de liaison $79 en option permet la connexion à un PC pour une gamme étendue de contenu VR.

Alors que le Meta Quest 3 récemment publié présente des avancées telles qu'un processeur plus rapide, un écran haute résolution et des caméras couleur, les passionnés de réalité virtuelle soucieux de leur budget trouveront que le Meta Quest 2 reste un excellent choix à un prix nettement inférieur.

Au prix de $249, le Quest 2 offre un point d'entrée abordable dans le monde de la réalité virtuelle avec une solide bibliothèque de jeux, d'applications éducatives et d'expériences sociales. Sa conception autonome élimine le besoin de matériel ou de câbles supplémentaires, ce qui en fait une option pratique et accessible.

Cependant, pour ceux qui recherchent les dernières technologies et des capacités améliorées, le Meta Quest 3 présente une voie de mise à niveau intéressante. Son prix accru reflète les spécifications techniques supérieures et les expériences VR potentiellement plus immersives.

En fin de compte, le choix entre Quest 2 et Quest 3 dépend du budget individuel et des fonctionnalités souhaitées. Pour les utilisateurs soucieux de leur budget et souhaitant faire leur première incursion dans la réalité virtuelle, le Quest 2 reste l'un des principaux concurrents.

AVANTAGES
  • Aucun câble requis
  • Affichage net
  • Processeur puissant
  • Suivi de mouvement précis
  • Partage de connexion PC en option via un câble accessoire
LES INCONVÉNIENTS
  • Durée de vie courte de la batterie
Meta Quest Pro: Spécifications simples
Taper
Autonome
Résolution
1 832 par 1 920 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
120 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
Oculus Tactile
Plateforme matérielle
Autonome
Plateforme logicielle
Oculus

Sony PlayStation VR2 / 4.5

Idéal pour les joueurs PlayStation 5, Note : Exceptionnel

L'Apple Vision Pro est le premier ordinateur spatial d'Apple, intégrant ingénieusement le contenu numérique à l'environnement physique de l'utilisateur grâce à une technologie de pointe.
Le très attendu PlayStation VR 2 constitue un progrès significatif par rapport à son prédécesseur, en exploitant la puissance de la PlayStation 5 et en introduisant des fonctionnalités de pointe telles que le suivi oculaire et les commandes de mouvement avancées pour une immersion VR sans précédent.

Affichage immersif

Bénéficiant d'un design léger et de spécifications techniques impressionnantes, le VR 2 est doté d'un superbe écran OLED offrant une résolution cristalline de 2 000 x 2 040 par œil. Cela se traduit par des visuels vibrants et des détails nets pour une expérience VR vraiment engageante.

Fonctionnalités améliorées

Au-delà de la mise à niveau visuelle, le VR 2 intègre des fonctionnalités innovantes telles que le suivi oculaire et des commandes de mouvement améliorées. Ces avancées promettent de révolutionner le gameplay VR, permettant une plus grande interaction entre les joueurs et une immersion plus profonde dans le monde virtuel.

À qui s'adresse-t-il

La PlayStation VR 2 (PS VR2) représente la vision de Sony pour les jeux VR de nouvelle génération, offrant une avancée significative en termes d'immersion et de fonctionnalités. Cependant, avec un prix proche de $600 et aucune rétrocompatibilité avec les jeux PS VR originaux, ce casque s'adresse aux passionnés de VR sérieux désireux d'investir dans l'avenir de la plate-forme.
Parrainer
AVANTAGES
  • Excellentes graphismes et qualité audio
  • Bibliothèque de lancement diversifiée et robuste
  • Technologie de suivi oculaire bénéfique
  • Construction poids plume pour un confort amélioré
  • Processus de configuration simple et direct
LES INCONVÉNIENTS
  • Non compatible avec les jeux PlayStation VR

Sony PlayStation VR2: Spécifications simples

Taper
Attaché
Résolution
2 000 par 2 040 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
120 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
PlayStation VR2 Sense
Plateforme matérielle
PlayStation 5
Plateforme logicielle
PlayStation 5

Sony PlayStation VR2: Détails des spécifications techniques

Méthode d'affichage
OLED

Résolution du panneau
2000 x 2040 par œil

Taux de rafraîchissement du panneau
90 Hz, 120 Hz

Séparation des lentilles
Ajustable

Champ de vision
Environ. 110 degrés

Capteurs
Capteur de mouvement : système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes) Capteur de fixation : capteur de proximité IR

Parrainer
Appareils photo
4 caméras intégrées pour le suivi du casque et du contrôleur. Caméra IR pour le suivi oculaire par œil.

Retour
Vibration sur le casque

Communication avec PS5
USB Type-C®

l'audio
Entrée : microphone intégré Sortie : prise casque stéréo

Boutons
Droite
Bouton PS, bouton Options, boutons d'action (cercle/croix), bouton R1, bouton R2, bouton Stick droit/R3

Gauche
Bouton PS, bouton Créer, boutons d'action (Triangle / Carré), bouton L1, bouton L2, bouton Stick gauche / L3

Détection/suivi
Capteur de mouvement : système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes + accéléromètre à trois axes) Capteur capacitif : détection du toucher du doigt LED IR : suivi de position

Retour
Effet déclencheur (sur bouton R2/L2), retour haptique (par un seul actionneur par unité)

Port
USB Type-C®

Communication
Bluetooth® version 5.1

Batterie
Type : Batterie rechargeable lithium-ion intégrée

Valve Index VR Kit / 4.0

Meilleurs contrôleurs, Note : Excellent

Même si le Valve Index ne semble pas très différent de ses concurrents en termes de spécifications brutes, son prix élevé s'accompagne d'un avantage distinct : les contrôleurs révolutionnaires. Ces contrôleurs innovants offrent un suivi individuel des doigts, portant l'immersion VR à un nouveau niveau par rapport aux configurations standard basées sur des déclencheurs. Voir vos doigts interagir de manière réaliste avec le monde virtuel dans des jeux comme Half-Life: Alyx élève toute l'expérience VR.

Bien que le casque lui-même ne présente pas de spécifications exceptionnelles, il offre néanmoins des visuels nets, des performances fluides et un taux de rafraîchissement élevé. De plus, l'intégration transparente avec SteamVR donne accès à une vaste bibliothèque de titres VR, même si seuls quelques-uns utilisent actuellement le suivi avancé des doigts.

Les amateurs de PC VR se réjouissent : le Valve Index règne en maître en tant que casque PC VR incontournable, offrant des performances puissantes et des contrôleurs de suivi des doigts révolutionnaires pour une immersion inégalée.

Vous êtes nouveau sur PC VR ? Le Valve Index est le point de départ idéal, offrant une expérience VR complète et avant-gardiste.

Vous avez déjà investi dans SteamVR ? Si vous possédez un casque compatible comme le HTC Vive, le Vive Cosmos Elite (à l'exclusion du Cosmos standard) ou le Vive Pro 2, envisagez de mettre à niveau votre expérience avec les contrôleurs Valve Index autonomes pour seulement $280. Cette option rentable vous permet de donner une nouvelle vie à votre configuration VR existante sans l'investissement complet de l'ensemble du système Valve Index.

AVANTAGES
  • contrôleurs immersifs avec suivi des doigts
  • Taux de rafraîchissement élevé de 120 Hz pour des mouvements fluides
  • De nombreux logiciels VR disponibles sur PC via SteamVR
LES INCONVÉNIENTS
  • Cher
  • Conception connectée parfois frustrante
Valve Index VR Kit: Spécifications simples
Taper
Attaché
Résolution
1 600 par 1 440 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
120 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
Contrôleurs d'index de vanne
Plateforme matérielle
PC
Plateforme logicielle
SteamVR

Valve Index VR Kit: Détails des spécifications techniques

Affichages

Deux écrans LCD 1 440 x 1 600, RVB complet par pixel, rétroéclairage global à très faible persistance (0,330 ms à 144 Hz)
Fréquence d'images

80/90/120/144Hz
Optique

Double élément, conception de lentille inclinée
Champ de vision (FOV)

Le réglage optimisé du dégagement oculaire permet une expérience utilisateur typique 20º de plus que le HTC Vive
Distance inter-pupillaire (IPD)

Réglage physique de la plage de 58 mm à 70 mm
Ajustements ergonomiques

Taille de la tête, dégagement oculaire (FOV), IPD, positions des enceintes. Adaptateur de berceau arrière inclus.
Connexions

Attache de 5 m, connecteur trident détachable de 1 m. USB 3.0, DisplayPort 1.2, alimentation 12 V
Suivi

Capteurs SteamVR 2.0, compatibles avec les stations de base SteamVR 1.0 et 2.0
l'audio

Intégré : radiateurs hors-oreille en mode équilibré (BMR) de 37,5 mm, réponse en fréquence : 40 Hz - 24 kHz, impédance : 6 Ohm, SPL : 98,96 dBSPL à 1 cm.
Sortie casque auxiliaire 3,5 mm
Microphone

Double réseau de microphones, réponse en fréquence : 20 Hz – 24 kHz, sensibilité : -25 dBFS/Pa à 1 kHz.
Appareils photo

Stéréo 960 x 960 pixels, obturateur global, RVB (Bayer)
Parrainer

HTC Vive Pro 2 / 4.0

Idéal pour la VR à la plus haute résolution, Note : Excellent

Pimax Crystal : repousser les limites des visuels VR avec l'affichage haute résolution et l'intégration de Viveport

Pimax Crystal : Conçu à la fois pour les passionnés de réalité virtuelle et les professionnels, ce casque VR avancé offre l'image la plus nette actuellement disponible sur le marché, avec une résolution de 2 448 x 2 448 par œil. Cela se traduit par une fidélité visuelle inégalée et une expérience VR immersive pas comme les autres..

Prix ​​​​premium et performances puissantes

Bien que le casque seul soit proposé à un prix majoré de $799 (hors stations de base et contrôleurs), il offre des performances exceptionnelles pour les utilisateurs qui privilégient les visuels de pointe. De plus, la compatibilité avec les contrôleurs Valve Index offre flexibilité et options de contrôle.

Options logicielles

Au-delà de l'intégration SteamVR, le Pimax Crystal dispose de sa propre boutique de logiciels VR, Viveport. Cette plateforme offre un avantage unique : le service d'abonnement Viveport Infinity, offrant un accès illimité aux expériences VR au lieu d'achats individuels. Cette approche basée sur l'abonnement ajoute une valeur significative pour les utilisateurs recherchant une gamme diversifiée de contenu VR..

À qui s'adresse-t-il

Vous recherchez le summum de la réalité virtuelle grand public sans vous aventurer sur le territoire professionnel ? Ne cherchez pas plus loin que le Vive Pro 2 associé aux contrôleurs Valve Index. Ce duo dynamique offre une expérience VR haut de gamme avec des visuels exceptionnels et un contrôle de pointe.

Préparez-vous à un investissement : même si le coût exact dépasse $1,399 avant de prendre en compte un PC haut de gamme, la combinaison offre

  • Des visuels époustouflants : Le Vive Pro 2 offre une résolution et une clarté exceptionnelles pour une expérience VR immersive et réaliste.
  • Contrôle inégalé : les contrôleurs Valve Index offrent une technologie révolutionnaire de suivi des doigts, élevant l'interaction VR à un tout nouveau niveau.
  • Demandes de puissance : gardez à l’esprit que cette configuration nécessite un PC puissant pour utiliser pleinement ses capacités.
Parrainer
AVANTAGES
  • La résolution optimale pour une expérience de jeu VR immersive
  • Suivi de mouvement fluide garantissant un gameplay fluide
  • Compatibilité avec les contrôleurs Valve Index pour une interaction précise et intuitive
LES INCONVÉNIENTS
  • Prix ​​​​élevé, le rendant moins accessible pour certains utilisateurs
  • Nécessite l'achat séparé de stations de base et de contrôleurs, ce qui augmente le coût global

HTC Vive Pro 2: Spécifications simples

Taper
Attaché
Résolution
2 440 par 2 440 (par œil)
Fréquence de rafraîchissement
120 Hz
Détection de mouvement
6DOF
Contrôles
Aucun inclus
Plateforme matérielle
PC
Plateforme logicielle
SteamVR

HTC Vive Pro 2: Détails des spécifications techniques

Articles dans la boîte
Casque VIVE Pro 2, câble tout-en-un, boîtier de liaison, adaptateur Mini DP vers DP, adaptateur secteur 18 W x1, chiffon de nettoyage d'objectif, carte de protection d'objectif, bouchons d'oreille, câble DP, câble USB 3.0, étiquette de spécification, documentations (QSG / Guide de sécurité / Garantie / Guide IPD / Autocollant du logo VIVE)

Parrainer

Spécifications du casque

Brefs faits saillants
1. Plongez dans des visuels de nouvelle génération avec une résolution 5K de pointe, un large champ de vision de 120° et un taux de rafraîchissement ultra fluide de 120 Hz..
2. Sentez-vous complètement immergé avec les écouteurs certifiés Hi-Res équipés.
3. Bénéficiez des meilleures performances et confort de suivi de leur catégorie.

Écran
Double écran LCD RVB à faible persistance

Résolution
2 448 × 2 448 pixels par œil (4 896 x 2 448 pixels combinés)

Fréquence de rafraîchissement
90/120 Hz (seulement 90 Hz pris en charge via l'adaptateur sans fil VIVE)

l'audio
Casque certifié Hi-Res (via signal analogique USB-C)
_lang{Hi-Res certified headphones (removable)
Prise en charge des écouteurs haute impédance (via signal analogique USB-C)

Contributions
Deux microphones intégrés

Connexions
Bluetooth, port USB-C pour périphériques

Capteurs
Capteur G, gyroscope, proximité, capteur IPD, SteamVR Tracking V2.0 (compatible avec les stations de base SteamVR 1.0 et 2.0)

Ergonomie
Soulagement des yeux avec réglage de la distance des lentilles
IPD réglable 57-70 mm
Casque réglable
Serre-tête réglable

Spécifications minimales de l'ordinateur

Processeur
Intel® Core™ i5-4590 ou AMD Ryzen 1500 équivalent ou supérieur

Graphique
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ou AMD Radeon RX 480 équivalent ou supérieur.
*Générations GeForce® RTX 20 (Turing) ou AMD Radeon™ 5000 (Navi) ou plus récentes requises pour le mode pleine résolution.

Mémoire
8 Go de RAM ou plus

Sortie vidéo
DisplayPort 1.2 ou supérieur
*DisplayPort 1.4 ou supérieur avec DSC est requis pour le mode pleine résolution.

Ports USB
1x USB 3.0** ou plus récent
** L'USB 3.0 est également connu sous le nom d'USB 3.2 Gen1

Système opérateur
Windows® 11 / Windows® 10