စူပါအမြန်ဝယ်နည်းလမ်းညွှန်

ထူးခြားချက် ကြိုးတပ်ထားသည့် နားကြပ်များ သီးခြားနားကြပ်များ
ချိတ်ဆက်မှု PC သို့မဟုတ် console သို့ ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်သည်။ သီးခြားလုပ်ဆောင်မှုများ၊ ပြင်ပစက်ပစ္စည်းမလိုအပ်ပါ။
Processing Power အစွမ်းထက်သော လုပ်ဆောင်မှုအတွက် ပြင်ပဟာ့ဒ်ဝဲကို အသုံးချသည်။ ဂရပ်ဖစ်ရှုပ်ထွေးမှုကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော ပါ၀င်သည့် မိုဘိုင်းပရိုဆက်ဆာများကို အသုံးပြုသည်။
ပုံရိပ်ယောင်များ ယေဘုယျအားဖြင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဂရပ်ဖစ်များကို ပေးဆောင်သည်။ မိုဘိုင်းလ်လုပ်ဆောင်မှုကြောင့် ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးသည် ချိတ်ဆက်ထားသည့်အရာနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အကန့်အသတ်ရှိနိုင်သည်။
ခြေရာခံခြင်း။ ပုံမှန်အားဖြင့် တိကျသော 6DOF ခြေရာခံခြင်းအတွက် ပြင်ပအာရုံခံကိရိယာများ သို့မဟုတ် ကင်မရာများကို အသုံးပြုသည်။ တိကျမှုနည်းနိုင်သောကြောင့် 6DOF ခြေရာခံခြင်းအတွက် အပြင်ဘက်မျက်နှာစာကင်မရာများကို မကြာခဏအသုံးပြုသည်။
ကုန်ကျစရိတ် နားကြပ်ကုန်ကျစရိတ် + PC/console ၏ ဖြစ်နိုင်ချေ ကုန်ကျစရိတ် ယေဘုယျအားဖြင့် tethered options များထက် စျေးသက်သာသည်။
တည်ဆောက်သည် ခြေရာခံခြင်းအတွက် အာရုံခံကိရိယာ/ကင်မရာများကို စနစ်ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည်။ စနစ်ထည့်သွင်းရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်၊ ထပ်လောင်း ဟာ့ဒ်ဝဲဖွဲ့စည်းမှု မလိုအပ်ပါ။
ဝါယာကြိုးများ ကန့်သတ်ထားသောကြိုးများသည် လှုပ်ရှားမှုကို ဟန့်တားနိုင်သည်။ ကြိုးမဲ့၊ လွတ်လပ်စွာ သွားလာလှုပ်ရှားနိုင်မှုတို့ကို ပေးဆောင်သည်။
ပစ်မှတ်ပရိသတ် ဂိမ်းကစားသူများ၊ ဝါသနာအိုးများ၊ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ (မော်ဒယ်ပေါ်မူတည်၍) ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အသုံးပြုသူများ၊ ဂိမ်းကစားသူများ၊ ကျွမ်းကျင်သူများ (မော်ဒယ်ပေါ်မူတည်၍)
မော်ဒယ် ရိုက်ပါ။ စျေးနှုန်းအကွာအဝေး အဓိကအင်္ဂါရပ်များ ပစ်မှတ်ပရိသတ်
HTC Vive Pro 2 ချည်နှောင်ထားသည်။ $1,399 ရုပ်ထွက်ကောင်းမွန်သော မျက်နှာပြင်၊ 6DOF ခြေရာခံခြင်း။ ဝါသနာရှင်များ၊ ပညာရှင်များ
PlayStation VR 2 ချည်နှောင်ထားသည်။ $899 PS5 အတွက် နောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ် VR၊ မျက်လုံးခြေရာခံခြင်း။ ဂိမ်းကစားသူများကို ဖြေသိမ့်ပေးသည်။
Valve Index ချည်နှောင်ထားသည်။ $1,389 Finger-tracking controllers၊ မြင့်မားသော refresh rate ဝါသနာအိုးများ၊ အမာခံဂိမ်းကစားသူများ
Meta Quest 2 သီးသန့် $249 တတ်နိုင်သော၊ ကျယ်ဝန်းသောစာကြည့်တိုက် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အသုံးပြုသူများ၊ ဂိမ်းကစားသူများ
Meta Quest 3 သီးသန့် $499 Quest ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အထွေထွေစားသုံးသူများ၊ VR ဝါသနာရှင်များ
Meta Quest Pro သီးသန့် $899 မျက်လုံးခြေရာခံခြင်း၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော လုပ်ဆောင်မှုစွမ်းအား ဝါသနာရှင်များ၊ ပညာရှင်များ
Apple Vision Pro သီးသန့် $3,500 အဆင့်မြင့် မျက်လုံးနှင့် လက်ခြေရာခံခြင်း၊ အလိုလိုသိနိုင်သော အင်တာဖေ့စ် ပညာရှင်များ၊ ဖန်တီးသူများ

VR နားကြပ်ဆိုတာ ဘာလဲ။

virtual reality (VR) headset သည် အသုံးပြုသူအတွက် virtual reality အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည့် ဦးခေါင်းပေါ်တွင် တပ်ဆင်ထားသော စက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းကစားရာတွင် အသုံးများသော်လည်း သရုပ်ပြမှုများနှင့် လေ့ကျင့်ရေးများတွင်လည်း အသုံးပြုကြသည်။ VR နားကြပ်များတွင် အများအားဖြင့် မျက်လုံးတစ်ခုစီအတွက် stereoscopic မျက်နှာပြင်၊ စတီရီယိုအသံနှင့် လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံကိရိယာများသည် သုံးစွဲသူ၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာဦးခေါင်းလှုပ်ရှားမှုများနှင့် virtual မြင်ကွင်းကို ချိန်ညှိရန်ဖြစ်သည်။

အချို့သော VR နားကြပ်များတွင် မျက်လုံးခြေရာခံခြင်းနှင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများ ပါဝင်သည်။ အသုံးပြုသူသည် ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကြည့်သည့်အခါ အမြင်အာရုံကို ချိန်ညှိရန် ဦးခေါင်းခြေရာခံခြင်းနည်းပညာကို အသုံးပြုသည်။ လျင်မြန်သော ဦးခေါင်းလှုပ်ရှားမှုများအတွင်း latency ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ဤနည်းပညာသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။

प्रायोजक
ပြသခြင်း။

Resolution- ပြတ်သားသောရုပ်ပုံများအတွက် ရုပ်ထွက်မြင့်သော display များ။

လန်းဆန်းမှုနှုန်း- ပိုမိုချောမွေ့သော လှုပ်ရှားမှုအတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း။

မြင်ကွင်းနယ်ပယ် (FOV)- စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော FOV။

ခြေရာခံခြင်း။

အတွင်း-အပြင် ခြေရာခံခြင်း- ပြင်ပအာရုံခံကိရိယာများမပါဘဲ ဦးခေါင်းလှုပ်ရှားမှုများကို ခြေရာခံရန်အတွက် တပ်ဆင်ထားသော အာရုံခံကိရိယာများ။

Room-Scale ခြေရာခံခြင်း- သတ်မှတ်ထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာတစ်ခုအတွင်း လှုပ်ရှားမှုကို ခြေရာခံနိုင်မှု။

ထိန်းချုပ်သူများ

လက်ခြေရာခံခြင်း- သဘာဝအတိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက် အဆင့်မြင့် လက်ခြေရာခံနည်းပညာ။

Ergonomic ဒီဇိုင်း- အလိုလိုသိနိုင်သော ခလုတ်အပြင်အဆင်များဖြင့် သက်တောင့်သက်သာရှိသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ။

ချိတ်ဆက်မှု

ကြိုးမဲ့- လွတ်လပ်စွာ လှုပ်ရှားသွားလာနိုင်မှုအတွက် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှု ရွေးချယ်စရာများ။

Wired- latency နည်းပါးသော အတွေ့အကြုံများအတွက် မြန်နှုန်းမြင့် ကြိုးတပ်ချိတ်ဆက်မှုများ။

အသံ

ပေါင်းစပ်အသံ- အာကာသအသံအတွက် ပါ၀င်သော စပီကာများ သို့မဟုတ် နားကြပ်များ။

3D အသံ- လက်တွေ့ဆန်သော အသံထွက်များအတွက် နစ်မြုပ်နေသော အသံနည်းပညာ။

နှစ်သိမ့်မှု

ချိန်ညှိနိုင်သောကြိုးများ- လုံခြုံပြီး သက်တောင့်သက်သာ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်အတွက် စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သော ကြိုးများ။

ပေါ့ပါးသောဒီဇိုင်း- သက်တောင့်သက်သာမရှိဘဲ သက်တမ်းတိုးဝတ်ဆင်မှုအတွက် Ergonomic ဒီဇိုင်း။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဂေဟစနစ်

VR အကြောင်းအရာ- VR ဂိမ်းများ၊ အက်ပ်များနှင့် အတွေ့အကြုံများစွာကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။

လိုက်ဖက်ညီမှု- အဓိက VR ပလပ်ဖောင်းများနှင့် အကြောင်းအရာဖြန့်ဖြူးရေးပလပ်ဖောင်းများအတွက် ပံ့ပိုးမှု။

ခြေရာခံစနစ်များ

အတွင်း-အပြင် ခြေရာခံခြင်း- တည်နေရာခြေရာခံခြင်းအတွက် နားကြပ်တွင် တပ်ဆင်ထားသော ကင်မရာများနှင့် အာရုံခံကိရိယာများ။

ပြင်ပခြေရာခံခြင်း- တိကျသောခြေရာခံခြင်းအတွက် ပြင်ပအာရုံခံကိရိယာများနှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိခြင်း။

Hardware Specifications

CPU/GPU- အရည်အသွေးမြင့် VR အကြောင်းအရာများကို တင်ဆက်ရန်အတွက် အစွမ်းထက်သော ပရိုဆက်ဆာများ။

မန်မိုရီ- များပြားသောလုပ်ဆောင်စရာများနှင့် ချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် လုံလောက်သော RAM။

သိုလှောင်မှု- VR ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများကို သိမ်းဆည်းရန်အတွက် လုံလောက်သော သိုလှောင်မှုနေရာ။

စျေးနှုန်းနှင့် ရရှိနိုင်မှု

- စျေးနှုန်းအကွာအဝေး- အင်္ဂါရပ်များနှင့် သတ်မှတ်ချက်များပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားသည်။

- ရရှိနိုင်မှု- ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲနှင့် ရရှိနိုင်မှုသည် ဒေသအလိုက် ကွဲပြားနိုင်သည်။

virtual reality နားကြပ်၏သမိုင်း

virtual reality (VR) headsets ၏သမိုင်းကြောင်းသည် ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများနှင့် ဤနည်းပညာ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုပုံဖော်သည့်မှတ်တိုင်များနှင့်အတူ 20 ရာစုအလယ်ပိုင်းကိုပြန်သွားခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ VR နားကြပ်များ၏သမိုင်းကြောင်းအကျဉ်းချုပ်ဖြစ်သည်-

1950s-1960s- အစောပိုင်း အယူအဆများ

Morton Heilig ကဲ့သို့သော ရှေ့ဆောင်များသည် Sensorama စက်ကဲ့သို့သော တီထွင်မှုများမှတစ်ဆင့် နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံများကို စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်းဖြင့် VR ၏ အယူအဆသည် 1950 နှင့် 1960 နှစ်များတွင် စတင်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။

1968: Damocles ၏ဓား

1968 ခုနှစ်တွင် Ivan Sutherland နှင့်သူ၏ကျောင်းသား Bob Sproull သည် "The Sword of Damocles" ဟုလူသိများသောပထမဆုံး ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော display (HMD) ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ကွန်ပြူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ခက်ခဲသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချထားသည်။

1980s-1990s- NASA ပရောဂျက်များ

1980 နှင့် 1990 ခုနှစ်များအတွင်း NASA သည် အာကာသယာဉ်မှူးများကို လေ့ကျင့်သင်ကြားရန်အတွက် VR နည်းပညာကို ရှာဖွေခဲ့သည်။ Virtual Interface Environment Workstation (VIEW) နှင့် Virtual Reality Medical Institute (VRMI) ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များသည် VR နားကြပ်များနှင့် အပလီကေးရှင်းများတွင် တိုးတက်မှုများကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။

1993- Sega VR

Sega သည် Sega Genesis console တွင် ဂိမ်းဆော့ရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော Sega VR headset ကို 1993 ခုနှစ်တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ သို့သော် ရွေ့လျားဖျားနာမှုနှင့် ဘေးကင်းရေးဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် အဆိုပါ ထုတ်ကုန်ကို အများပြည်သူသို့ ဖြန့်ချိခဲ့ခြင်း မရှိပေ။

1990 ခုနှစ်များ- Virtuality Group

Virtuality Group သည် ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် စီးပွားဖြစ် VR ဂိမ်းစနစ်အချို့ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်များသည် stereoscopic 3D display နှင့် motion-tracking controllers များပါရှိသော နားကြပ်များကို ပါရှိသည်။

1995: Nintendo Virtual Boy

Nintendo သည် monochromatic display ပါသည့် tabletop VR ဂိမ်းစက်ဖြစ်သည့် Virtual Boy ကို 1995 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်းရှိသော်လည်း Virtual Boy သည် စီးပွားရေးအရ ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပြီး တစ်နှစ်အတွင်း ရပ်ဆိုင်းခဲ့သည်။

2010s-Present- ခေတ်သစ်ခေတ်

စားသုံးသူအဆင့် VR နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် VR ၏ ခေတ်သစ်ခေတ်သည် 2010 ခုနှစ်များတွင် စတင်ခဲ့သည်။ Oculus၊ HTC နှင့် Sony ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် Oculus Rift၊ HTC Vive နှင့် PlayStation VR ကဲ့သို့သော VR headsets များကို အသီးသီး ထုတ်လွှတ်ပေးခဲ့သည်။

ဤနားကြပ်များသည် အရည်အသွေးမြင့်ပြသမှုများ၊ တိကျသောခြေရာခံခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဖျော်ဖြေရေး၊ ပညာရေးနှင့် အခြားအရာများအတွက် နှစ်မြှုပ်ထားသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည်။

မျက်နှာပြင်နည်းပညာ၊ ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ခြေရာခံခြင်းများတွင် တိုးတက်မှုများက ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ပြီး လက်တွေ့ကျသော VR အတွေ့အကြုံများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

မကြာသေးမီနှစ်များက ပြင်ပအာရုံခံကိရိယာများ သို့မဟုတ် PC မလိုအပ်ဘဲ ချိတ်ဆက်ထားသော VR အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည့် Oculus Quest စီးရီးကဲ့သို့သော သီးခြား VR နားကြပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။

အနာဂတ်လမ်းညွှန်များ

VR နားကြပ်များ၏ အနာဂတ်တွင် မျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်၊ မြင်ကွင်း၊ သက်တောင့်သက်သာနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုတို့တွင် နောက်ထပ် တိုးတက်မှုများ ပါဝင်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

augmented reality (AR) နှင့် mixed reality (MR) ကဲ့သို့သော ထွန်းသစ်စနည်းပညာများသည် VR headsets များ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ပုံဖော်နေပြီး virtual နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်များကြားမျဉ်းများကို မှုန်ဝါးစေပါသည်။

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ VR headsets များ၏သမိုင်းကြောင်းသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၊ စမ်းသပ်မှုများနှင့် နည်းပညာတိုးတက်မှု၏ခရီးကို ထင်ဟပ်စေကာ မှတ်တိုင်တစ်ခုစီသည် မျိုးဆက်သစ်များ၏ နစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံများအတွက် လမ်းခင်းပေးပါသည်။

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ VR headsets များ၏သမိုင်းကြောင်းသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၊ စမ်းသပ်မှုများနှင့် နည်းပညာတိုးတက်မှု၏ခရီးကို ထင်ဟပ်စေကာ မှတ်တိုင်တစ်ခုစီသည် မျိုးဆက်သစ်များ၏ နစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံများအတွက် လမ်းခင်းပေးပါသည်။

နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် VR နားကြပ်အသုံးပြုမှု

ဂိမ်းဆော့

လက်တွေ့ကျသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းများဖြင့် နစ်မြုပ်နေသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ။

ဖျော်ဖြေရေး

ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖျော်ဖြေရေး အတွေ့အကြုံအတွက် ရုပ်ရှင်ရုံများ၊ ဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ပွဲများ။

ပညာရေး

အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော သင်ယူမှုများအတွက် စာသင်ခန်းများ၊ သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများ။

လေ့ကျင့်ရေး

လေကြောင်း၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းများအတွက် သရုပ်သကန်အခြေခံလေ့ကျင့်ရေးအစီအစဉ်များ။

ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု

ကုထုံးဆိုင်ရာ အသုံးချမှုများ၊ နာကျင်မှုကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်မှု သရုပ်ဖော်မှုများ။

Virtual Tourism

အိမ်မှ ခရီးသွားအတွေ့အကြုံများအတွက် လက်တွေ့ကမ္ဘာတည်နေရာများနှင့် သမိုင်းဝင်နေရာများ၏ ပကတိခရီးစဉ်များ။

လူမှုရေးဆိုင်ရာအပြန်အလှန်အကျိုးပြုခြင်း

ဝေးလံခေါင်သီသော အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက် ပုံတူအစည်းအဝေးများ၊ လူမှုရေးစုရုံးမှုများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ပတ်ဝန်းကျင်များ။

အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း

ပုံတူပန်းချီပြခန်းများ၊ ဖန်တီးမှုကိရိယာများနှင့် ဒီဇိုင်းပုံဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ အသုံးချပရိုဂရမ်များ။

သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး

နည်းပညာအသစ်များ၊ ရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့် စမ်းသပ်ပရောဂျက်များကို အတုအယောင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ရှာဖွေခြင်း။

ကုထုံးနှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ရေး

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကုထုံးလေ့ကျင့်ခန်းများ၊ သိမြင်မှုပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့် စိတ်ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ကုသမှုများ။

Apple Vision Pro / 4.0

အကောင်းဆုံး AR/VR မျက်နှာပြင်, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- အလွန်ကောင်းမွန်သည်။

Apple Vision Pro သည် ခေတ်မီနည်းပညာဖြင့် အသုံးပြုသူ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာများကို ထက်မြက်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသော Apple ၏ ပထမဆုံးသော spatial ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။
Apple Vision Pro ကို အသုံးပြုသူ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အမိုက်စား spatial computer တစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် သုံးဖက်မြင် အာကာသအတွင်း ဒစ်ဂျစ်တယ် အပလီကေးရှင်းများနှင့် အကြောင်းအရာများနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ရန် နည်းလမ်းသစ်ကို ပေးဆောင်ပြီး ကွန်ပြူတာတွင် အရေးပါသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ အလွန်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမြင့်မားသော မျက်နှာပြင်စနစ်၊ VisionOS နှင့် မျက်လုံး၊ လက်နှင့် အသံထည့်သွင်းမှုများမှတစ်ဆင့် အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော ထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များဖြင့်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ပြီး သဘာဝကျသော အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

ဘယ်သူအတွက်လဲ။

Vision Pro ၏စျေးနှုန်း $3,500 သည် အမှန်တကယ်ပင် ပရီမီယံဖြစ်သည်၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးပေါ် AR/VR နည်းပညာအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Apple သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော သို့မဟုတ် ပိုမိုစျေးသက်သာသော မော်ဒယ်များကို ထုတ်ဝေနိုင်သော်လည်း၊ လက်ရှိဗားရှင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကွာဟချက်များနှင့် တည်ငြိမ်မှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုအချို့ကို အပ်ဒိတ်များဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်သည့်ကြားမှ ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း ဒီဇိုင်း၏ ရှေ့-လေးလံသော ဟန်ချက်သည် ယခင်အတိုင်း ကျန်ရှိနေသော ဟာ့ဒ်ဝဲ လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။
प्रायोजक
အကျိုးအမြတ်
  • Premier AR/VR အင်တာဖေ့စ်
  • ထိပ်တန်းမျက်လုံးနှင့် လက်ခြေရာခံခြင်း။
  • ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ မလိုအပ်ပါ။
  • ပြတ်သားပြီး တက်ကြွသော မျက်နှာပြင်
  • သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဗီဒီယိုဖြတ်သန်းမှု
  • ပြည့်စုံသော VisionOS အက်ပ်များနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်များ
အားနည်းချက်များ
  • မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်
  • ဘက်ထရီကြာချိန် ကန့်သတ်ထားသည်။
  • ရှေ့အလေးချိန်နဲ့ အဆင်မပြေဘူး။
  • အချို့သော iPad အက်ပ်များနှင့် မကိုက်ညီပါ။

Apple Vision Pro: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ

စက်အမျိုးအစား
သီးသန့်
Pixel အရေအတွက်
၂၂ သန်း
ကြိမ်နှုန်းကို ပြန်လည်စတင်ပါ။
100 Hz
ခြေရာခံ လှုပ်ရှားမှု
လွတ်လပ်မှု 6 ဒီဂရီ (6DOF)
အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်
မျက်လုံးနှင့် လက်ခြေရာခံခြင်း။
ပရိုဆက်ဆာ
Apple M2
ကွန်ပျူတာစက်လည်ပတ်ရေးစနစ်ပရိုဂရမ်
Apple VisionOS

Apple Vision Pro: Built-in အက်ပ်များ


အပ္ပလီကေးရှင်းစတိုး

ဒိုင်နိုဆောများနှင့် ရင်ဆိုင်ပါ။

ဖို

Freeform ပါ။

အဓိက မှတ်ချက်

မေးလ်

စာတို

သတိပဋ္ဌာန်

ဂီတ

မှတ်စုများ

ဓာတ်ပုံများ

ဆာဖာရီ

ဆက်တင်များ

အကြံပြုချက်များ

တီဗွီ

စာအုပ်များ

ပြက္ခဒိန်

အိမ်

မြေပုံများ

သတင်း

ပေါ့တ်ကာစ်များ

သတိပေးချက်များ

ဖြတ်လမ်းများ

လက်ကျန်များ

အသံမှတ်စုများ
प्रायोजक

Apple Vision Pro: အလုံပိတ် ဘောက်စ်အသစ်


Apple Vision Pro
(အလင်းတံဆိပ်၊ Light Seal Cushion နှင့် Solo Knit Band ပါ၀င်သည်)

(အဖုံး

(Dual Loop Band

(ဘက်ထရီ

(အလင်းတံဆိပ်ကူရှင်

(အရောင်တင်အထည်

(30W USB-C Power Adapter


(USB-C အားသွင်းကြိုး (1.5 မီတာ)

Apple Vision Pro: နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များ

စွမ်းရည်
256GB, 512GB, 1TB

ပြသခြင်း။
၂၃ သန်း ပစ်ဇယ်
3D ပြသမှုစနစ်
Micro-OLED
7.5-micron pixel pitch
92% DCI-P3
ပံ့ပိုးထားသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများ- 90Hz၊ 96Hz၊ 100Hz
အမဲစက်မပါဘဲ ဗီဒီယိုအတွက် 24fps နှင့် 30fps ၏ အဆမတန်ပြန်ဖွင့်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
ဗီဒီယိုကြည့်ခြင်း
Apple Vision Pro တွင် သင့်မြင်ကွင်းကို 720p AirPlay အထိ iPhone၊ iPad၊ Mac၊ Apple TV (ဒုတိယမျိုးဆက် သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင်) သို့မဟုတ် AirPlay-ဖွင့်ထားသော စမတ်တီဗီအပါအဝင် AirPlay-ဖွင့်ထားသော မည်သည့်စက်ပစ္စည်းသို့မဆို ရောင်ပြန်ဟပ်နိုင်စေရန်

အာလူးချောင်းကြော်
M2 ချစ်ပ်၏ ဂရပ်ဖစ်ရုပ်ပုံ
စွမ်းဆောင်ရည် 4 cores နှင့် efficiency core 4 ခုပါသည့် 8-core CPU
10-core GPU
16-core Neural အင်ဂျင်
16GB ပေါင်းစပ်မမ်မိုရီ
R1 ချစ်ပ်၏ ဂရပ်ဖစ်ရုပ်ပုံ

ဖိုတွန်မှ ဖိုတွန်နေချိန် 12-မီလီစက္ကန့်
256GB/s memory bandwidth

ကင်မရာ
Stereoscopic 3D ပင်မကင်မရာစနစ်
Spatial ဓာတ်ပုံနှင့် ဗီဒီယို ရိုက်ကူးခြင်း။
18 မီလီမီတာ၊ ƒ/2.00 အလင်းဝင်ပေါက်
6.5 စတီရီယို megapixels

प्रायोजक
အာရုံခံကိရိယာများ
Resolution မြင့်သော ပင်မကင်မရာနှစ်လုံး
ကမ္ဘာ့မျက်နှာစာ ခြေရာခံ ကင်မရာ ခြောက်လုံး
မျက်လုံးခြေရာခံ ကင်မရာလေးလုံး
TrueDepth ကင်မရာ
LiDAR စကင်နာ
inertial တိုင်းတာမှုယူနစ် (IMUs) လေးခု
တုန်ခါမှုအာရုံခံကိရိယာ
ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းအာရုံခံကိရိယာ

Optic ID
Iris-based biometric စစ်မှန်ကြောင်းအထောက်အထား
Optic ID ဒေတာကို ကုဒ်ဝှက်ထားပြီး Secure Enclave ပရိုဆက်ဆာတွင်သာ အသုံးပြုနိုင်သည်။
အက်ပ်များအတွင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာကို လုံခြုံစေပါသည်။
iTunes Store နှင့် App Store တို့မှ ဝယ်ယူမှုများ ပြုလုပ်ပါ။
အသံနည်းပညာ
ပြောင်းလဲနေသော ဦးခေါင်းခြေရာခံခြင်းနှင့်အတူ Spatial Audio
စိတ်ကြိုက်သတ်မှတ်ထားသော Spatial Audio နှင့် အသံဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း
လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်လွင်စေသော မိုက်ခရိုအခင်းခြောက်ခု
MagSafe Charging Case (USB-C) ဖြင့် AirPods Pro (2nd မျိုးဆက်) သို့ H2-to-H2 ultra-low-latency ချိတ်ဆက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်

အသံပြန်ဖွင့်ခြင်း။
ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ဖော်မတ်များတွင် AAC၊ MP3၊ Apple Lossless၊ FLAC၊ Dolby Digital၊ Dolby Digital Plus နှင့် Dolby Atmos တို့ ပါဝင်သည်။

ဗီဒီယိုပြန်ဖွင့်ခြင်း။
ပံ့ပိုးထားသော ဖော်မတ်များတွင် HEVC၊ MV-HEVC၊ H.264၊ HDR၊ Dolby Vision၊ HDR10 နှင့် HLG တို့ ပါဝင်သည်

ဘက်ထရီ
ယေဘုယျအားဖြင့် 2 နာရီအထိ အသုံးပြုနိုင်သည်။
ဗီဒီယိုကို 2.5 နာရီအထိကြည့်ရှုနိုင်သည်။
ဘက်ထရီအားသွင်းနေစဉ် Apple Vision Pro ကိုအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ချိတ်ဆက်မှုနှင့် ကြိုးမဲ့
Wi-Fi 6 (802.11ax)
ဘလူးတုသ် 5.3

ကွန်ပျူတာစက်လည်ပတ်ရေးစနစ်ပရိုဂရမ်
visionOS

प्रायोजक
ထည့်သွင်းခြင်း။
လက်တို့ကို
မျက်စိ
စကားသံ

ပံ့ပိုးထားသော ထည့်သွင်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ
ကီးဘုတ်များ
ခြေရာခံများ
ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ

Interpupillary Distance (IPD)
51-75 မီလီမီတာ

ကိရိယာအလေးချိန်
21.2–22.9 အောင်စ (600–650 ဂရမ်)
Light Seal နှင့် headband configuration ပေါ်မူတည်၍ အလေးချိန် ကွဲပြားသည်။ သီးခြားဘက်ထရီ 353 ဂရမ်အလေးချိန်။

သုံးစွဲနိုင်မှု
သုံးစွဲနိုင်မှု အင်္ဂါရပ်များသည် မသန်စွမ်းသူများ ၎င်းတို့၏ Apple Vision Pro အသစ်ကို အကောင်းဆုံးအသုံးချနိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။ အမြင်အာရုံ၊ အကြားအာရုံ၊ ရွေ့လျားနိုင်မှုနှင့် သင်ယူမှုများအတွက် ပါ၀င်သော ပံ့ပိုးမှုဖြင့် သင်သည် အံ့သြဖွယ်အရာများကို ဖန်တီးပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

အင်္ဂါရပ်များပါဝင်သည်။
VoiceOver
ချဲ့ပါ။
အရောင်စစ်ထုတ်မှုများ
အကြားအာရုံကိရိယာ ပံ့ပိုးမှု
အပိတ်စာတန်း
အသံထိန်းချုပ်မှု
ထိန်းချုပ်မှုခလုတ်
နေထိုင်ထိန်းချုပ်မှု
Pointer Control
iPhone အတွက် ထုတ်လုပ်ထားသည့် နှစ်လမ်းညွန် ကြားနာကိရိယာများအတွက် ပံ့ပိုးမှု
Made for iPhone switch controllers အတွက် ပံ့ပိုးမှု

Meta Quest 3 / 4.5

အကောင်းဆုံး Standalone VR နားကြပ်, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- ထူးချွန်သည်။

Meta Quest 3 သည် ၎င်း၏ယခင် Quest 2 ထက် $200 ပိုမိုကုန်ကျသော်လည်း ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံများကို အသုံးပြုနိုင်သည့် ရောင်စုံဖြတ်သန်းကင်မရာများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ထွက်နှင့် ပါဝါရှိ Quest Pro ကိုပင်ကျော်လွန်သည့် လျင်မြန်သောပရိုဆက်ဆာကို မိတ်ဆက်ပေးထားသည်။ Pro ၏ အားသာချက်တစ်ခုအဖြစ် ထိန်းသိမ်းထားသည့် တစ်ခုတည်းသောအင်္ဂါရပ်မှာ ၎င်း၏အဆင့်မြင့် မျက်လုံးခြေရာခံနည်းပညာဖြစ်သည်။

သီးခြား Quest 3 နားကြပ်ဖြင့် အဆုံးစွန်သော VR လွတ်လပ်မှုကို ခံစားလိုက်ပါ။ ကြိုးမဲ့၊ အားကောင်းပြီး ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်း အရောင်မြင်နိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်သည်၊ ၎င်းသည် နောက်ထပ်အဆင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏ နိမိတ်လက္ခဏာဖြစ်သည်။ Quest 2 သည် ဘတ်ဂျက်သတိရှိသော သုံးစွဲသူများအတွက် ခိုင်မာသော ၀င်ပေါက်အချက်ဖြစ်သော်လည်း Quest 3 ၏ တိုးတက်မှုများသည် နောက်ဆုံးပေါ် VR အတွေ့အကြုံများကို ရှာဖွေနေသူများအတွက် တန်ဖိုးရှိသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုဖြစ်စေသည်။

အကျိုးအမြတ်
  • ရောင်စုံကင်မရာများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ကြည်လင်ပြတ်သားစွာ မြင်နိုင်စွမ်းကို ပေးစွမ်းသည်။
  • မြင့်မားသောရုပ်ထွက်ပုံရိပ်
  • ချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အစွမ်းထက်ပရိုဆက်ဆာ
  • သက်တောင့်သက်သာရှိပြီး ergonomic ဒီဇိုင်း
အားနည်းချက်များ
  • တိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်း
  • မျက်စိခြေရာခံနည်းပညာမရှိခြင်း။
Meta Quest 3: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ
ရိုက်ပါ။
သီးသန့်
ဆုံးဖြတ်ချက်
၂,၀၆၄ မှ ၂,၂၀၈ (တစ်မျက်စိ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
120 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
Meta Quest Touch Controllers
Hardware Platform
သီးသန့်
Software Platform
ပေးသွင်းရမည်။
प्रायोजक

Meta Quest Pro / 4.0

Pros နှင့် ဝါသနာရှင်များအတွက် အကောင်းဆုံး, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- အလွန်ကောင်းမွန်သည်။

ပိုမိုကောင်းမွန်သော VR နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် မျက်လုံးခြေရာခံခြင်းနှင့် မျက်နှာမှတ်မိခြင်းကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့်အင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်နေစဉ်တွင် Meta Quest Pro သည် ဘတ်ဂျက်နှင့်လိုက်ဖက်သော Quest 2 နှင့် Quest 3 တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပရီမီယံစျေးနှုန်းဖြင့် ရောက်ရှိလာပါသည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာကို ရှာဖွေနေသည့် VR ဝါသနာအိုးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။ သို့သော် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အသုံးပြုသူများသည် စျေးနှုန်းသက်သာသော ရွေးချယ်မှုများကို ပိုမိုသင့်လျော်ကြောင်း တွေ့ရှိနိုင်သည်။

Meta Quest Pro- ဝါသနာရှင်များအတွက် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များအတွက် VR ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် မျက်လုံးခြေရာခံဂိမ်းကစားခြင်းကို အားကောင်းစေသည်။

အကျိုးအမြတ်
  • Quest 2 ထက် ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိသော ဒီဇိုင်းဖြင့် မြှင့်တင်ထားသည်။
  • အေးမြသော မျက်လုံးနှင့် မျက်နှာကို ခြေရာခံသည့် နည်းပညာ
  • အရောင်ဖြတ်ကင်မရာ
  • အားပြန်သွင်းနိုင်သော နားကြပ်များနှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ
  • လည်ပတ်ရန် PC မလိုအပ်ပါ။
အားနည်းချက်များ
  • ဈေးကြီးတယ်။
  • Meta Horizon ၏ metaverse သည် မကြာခဏ ဗလာဖြစ်ပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် buggy ဖြစ်သည်။
  • တိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်း
Meta Quest Pro: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ
ရိုက်ပါ။
သီးသန့်
ဆုံးဖြတ်ချက်
1,920 မှ 1,800 (တစ်မျက်စိ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
90 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
ရွေ့လျားမှု ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ
Hardware Platform
သီးသန့်
Software Platform
ပေးသွင်းရမည်။
प्रायोजक

Meta Quest 2 / 4.5

တတ်နိုင်သော အကောင်းဆုံး VR နားကြပ်, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- ထူးချွန်သည်။

ယခင်က Oculus Quest 2 ဟုလူသိများသော Meta Quest 2 သည် $300 တွင် VR လောကထဲသို့ ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော ဝင်ရောက်မှုအမှတ်ကို ပေးဆောင်သည်။ ဤသီးသန့်နားကြပ်သည် Qualcomm Snapdragon 865 ချစ်ပ်ဆက်မှ မိုဘိုင်းလ်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ကြွားကြွားကြွားဝင့်ကြွားစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော VR အတွေ့အကြုံများကို စာကြည့်တိုက်များစွာကို လုပ်ဆောင်ပေးနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းမျိုးစုံ၊ ပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပ်များနှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး မတူကွဲပြားသော စိတ်ဝင်စားမှုများအတွက် ရွေးချယ်စရာများကို အာမခံပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ရွေးချယ်နိုင်သော $79 Link Cable သည် VR အကြောင်းအရာ၏ တိုးချဲ့မှုအကွာအဝေးအတွက် PC နှင့် ချိတ်ဆက်မှုကို ဖွင့်ပေးသည်။

မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Meta Quest 3 သည် ပိုမြန်သောပရိုဆက်ဆာ၊ မြင့်မားသော resolution မျက်နှာပြင်နှင့် အရောင်ဖြတ်သည့်ကင်မရာများကဲ့သို့ တိုးတက်မှုများကို ကြွားကြွားနိုင်သော်လည်း ဘတ်ဂျက်-သတိရှိသော VR ဝါသနာအိုးများသည် Meta Quest 2 သည် သိသိသာသာ သက်သာသောစျေးနှုန်းဖြင့် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

$249 တွင်စျေးနှုန်းဖြင့် Quest 2 သည် ဂိမ်းများ၊ ပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပ်များနှင့် လူမှုရေးအတွေ့အကြုံများ အခိုင်အမာရှိသော VR လောကထဲသို့ တတ်နိုင်လောက်သောဝင်ရောက်မှုအမှတ်ကို ပေးပါသည်။ ၎င်း၏သီးသန့်ဒီဇိုင်းသည် အပိုဆောင်းဟာ့ဒ်ဝဲ သို့မဟုတ် ကေဘယ်ကြိုးများ လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးကာ ၎င်းကို အဆင်ပြေပြေအသုံးပြုနိုင်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

သို့သော်၊ နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းရည်များကို ရှာဖွေနေသူများအတွက် Meta Quest 3 သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုလမ်းကြောင်းကို တင်ဆက်ထားသည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်စျေးနှုန်းသည် သာလွန်ကောင်းမွန်သောနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော VR အတွေ့အကြုံများကို ထင်ဟပ်စေသည်။

အဆုံးစွန်အားဖြင့် Quest 2 နှင့် Quest 3 အကြားရွေးချယ်မှုသည် တစ်ဦးချင်းဘတ်ဂျက်နှင့် လိုချင်သောအင်္ဂါရပ်များပေါ်တွင်မူတည်သည်။ VR တွင် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးသော ခြေလှမ်းကို ရှာဖွေနေသည့် ဘတ်ဂျက်-စိတ်ထား အသုံးပြုသူများအတွက်၊ Quest 2 သည် ထိပ်တန်းပြိုင်ဘက်အဖြစ် ရှိနေသေးသည်။

အကျိုးအမြတ်
  • ကေဘယ်ကြိုးများ မလိုအပ်ပါ။
  • ပြတ်သားသောပြသမှု
  • အစွမ်းထက်ပရိုဆက်ဆာ
  • တိကျသောလှုပ်ရှားမှုခြေရာခံ
  • ဆက်စပ်ပစ္စည်းကေဘယ်မှတဆင့် ရွေးချယ်နိုင်သော PC ချိတ်ဆက်ခြင်း။
အားနည်းချက်များ
  • တိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်း
Meta Quest Pro: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ
ရိုက်ပါ။
သီးသန့်
ဆုံးဖြတ်ချက်
၁,၈၃၂ မှ ၁,၉၂၀ (တစ်မျက်စိ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
120 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
Oculus Touch
Hardware Platform
သီးသန့်
Software Platform
Oculus

Sony PlayStation VR2 / 4.5

PlayStation 5 ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အကောင်းဆုံး, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- ထူးချွန်သည်။

Apple Vision Pro သည် ခေတ်မီနည်းပညာဖြင့် အသုံးပြုသူ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာများကို ထက်မြက်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသော Apple ၏ ပထမဆုံးသော spatial ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။
သူအလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် PlayStation VR 2 သည် ၎င်း၏ယခင်ကထက် သိသိသာသာ ခုန်တက်သွားပြီး PlayStation 5 ၏ ပါဝါကို အသုံးချကာ မျက်လုံးခြေရာခံခြင်း နှင့် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော VR နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သော နောက်ဆုံးပေါ်အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

မြက်ခင်းပြင်

ပေါ့ပါးသော ဒီဇိုင်းနှင့် စွဲမက်ဖွယ်နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များကို ဂုဏ်ယူစွာဖြင့် VR 2 တွင် ကြည်လင်ပြတ်သားသော 2000 x 2040 ရုပ်ထွက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော အံ့မခန်း OLED မျက်နှာပြင်ပါရှိပါသည်။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသော VR အတွေ့အကြုံအတွက် တက်ကြွသောရုပ်ပုံများနှင့် ပြတ်သားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဘာသာပြန်ပေးပါသည်။

အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော အင်္ဂါရပ်များ

အမြင်အာရုံအဆင့်မြှင့်တင်မှုအပြင် VR 2 တွင် မျက်လုံးခြေရာခံခြင်းနှင့် မြှင့်တင်ထားသော လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သော ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များပါရှိသည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် VR ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ရန် ကတိပြုထားပြီး၊ ကစားသမားများ၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် virtual world အတွင်းသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နှစ်မြှုပ်ခြင်းတို့ကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။

ဘယ်သူအတွက်လဲ။

PlayStation VR 2 (PS VR2) သည် မျိုးဆက်သစ် VR ဂိမ်းများအတွက် Sony ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး နှစ်မြှုပ်မှုနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားစွာ ခုန်တက်သွားစေသည်။ သို့သော်၊ $600 အနီးတွင် စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားပြီး မူရင်း PS VR ဂိမ်းများနှင့် နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုမရှိသော၊ ဤနားကြပ်သည် ပလပ်ဖောင်း၏အနာဂတ်တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံလိုသော ပြင်းထန်သော VR ဝါသနာအိုးများကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
प्रायोजक
အကျိုးအမြတ်
  • အလွန်ကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံအရည်အသွေး
  • မတူကွဲပြားပြီး ခိုင်မာသော စာကြည့်တိုက်ကို စတင်လိုက်ပါ။
  • အသုံးဝင်သော မျက်လုံးခြေရာခံနည်းပညာ
  • သက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေရန်အတွက် Featherweight တည်ဆောက်မှု
  • ရိုးရှင်းပြီး ရိုးရှင်းသော စနစ်ထည့်သွင်းမှု လုပ်ငန်းစဉ်
အားနည်းချက်များ
  • PlayStation VR ဂိမ်းများနှင့် တွဲဖက်၍မရပါ။

Sony PlayStation VR2: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ

ရိုက်ပါ။
ချည်နှောင်ထားသည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်
တစ်မျက်စိလျှင် ၂,၀၀၀ မှ ၂,၀၄၀ (တစ်ပုံ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
120 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
PlayStation VR2 Sense
Hardware Platform
PlayStation 5
Software Platform
PlayStation 5

Sony PlayStation VR2: နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များ

ပြသနည်း
OLED

Panel resolution
မျက်လုံးတစ်လုံးလျှင် 2000 x 2040 ဖြစ်သည်။

အကန့် ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
90Hz၊ 120Hz

မှန်ဘီလူးခွဲခြားခြင်း။
ချိန်ညှိနိုင်သည်။

မြင်ကွင်း
အနီးစပ်ဆုံး 110 ဒီဂရီ

အာရုံခံကိရိယာများ
ရွေ့လျားမှုအာရုံခံကိရိယာ- ခြောက်ဝင်ရိုးရွေ့လျားမှုအာရုံခံစနစ် (ဝင်ရိုးသုံးဝင်ရိုးဂရိုစကုပ်၊ ဝင်ရိုးသုံးဝင်ရိုးမီတာ) ပူးတွဲပါအာရုံခံကိရိယာ- IR အနီးကပ်အာရုံခံကိရိယာ

प्रायोजक
ကင်မရာများ
မျက်လုံးကို ခြေရာခံရန်အတွက် မျက်လုံးတစ်လုံးစီအတွက် နားကြပ်နှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ခြေရာခံခြင်းအတွက် IR ကင်မရာ 4 ခု ထည့်သွင်းထားသည်။

တုံ့ပြန်ချက်
နားကြပ်ပေါ်ရှိ တုန်ခါမှု

PS5 နှင့် ဆက်သွယ်မှု
USB Type-C®

အသံ
ထည့်သွင်းမှု- မိုက်ခရိုဖုန်း အထွက်- စတီရီယို နားကြပ်ပေါက်

ခလုတ်များ
မှန်တယ်။
PS ခလုတ်၊ ရွေးချယ်စရာခလုတ်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်ခလုတ်များ (စက်ဝိုင်း/လက်ဝါးကပ်တိုင်)၊ R1 ခလုတ်၊ R2 ခလုတ်၊ ညာဘက် Stick/ R3 ခလုတ်

ဝဲ
PS ခလုတ်၊ ဖန်တီးရန် ခလုတ်၊ လုပ်ဆောင်ချက် ခလုတ်များ (တြိဂံ/စတုရန်း)၊ L1 ခလုတ်၊ L2 ခလုတ်၊ ဘယ်ဘက်ချောင်း/ L3 ခလုတ်

အာရုံခံခြင်း/ခြေရာခံခြင်း။
ရွေ့လျားမှုအာရုံခံကိရိယာ- ခြောက်ဝင်ရိုးရွေ့လျားမှုအာရုံခံစနစ် (ဝင်ရိုးသုံးဝင်ရိုး ဂီရိုစကုပ် + သုံးဝင်ရိုး အရှိန်မြှင့်ကိရိယာ) Capacitive အာရုံခံကိရိယာ- လက်ချောင်းတို့ထိသိရှိနိုင်မှု IR LED- တည်နေရာခြေရာခံခြင်း

တုံ့ပြန်ချက်
အစပျိုးအကျိုးသက်ရောက်မှု (R2/L2 ခလုတ်တွင်)၊ haptic တုံ့ပြန်ချက် (ယူနစ်တစ်ခုလျှင် actuator တစ်ခုတည်းဖြင့်)

ဆိပ်ကမ်း
USB Type-C®

ဆက်သွယ်ရေး
Bluetooth® Ver5.1

ဘက်ထရီ
အမျိုးအစား- လီသီယမ်-အိုင်းယွန်း ပါ၀င်သော အားပြန်သွင်းနိုင်သော ဘက်ထရီ

Valve Index VR Kit / 4.0

အကောင်းဆုံး ထိန်းချုပ်သူများ, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- အလွန်ကောင်းမွန်သည်။

Valve Index သည် ကုန်ကြမ်းသတ်မှတ်ချက်များတွင် ပြိုင်ဖက်များနှင့် သိသိသာသာကွာခြားပုံမပေါ်သော်လည်း ၎င်း၏စျေးနှုန်းမြင့်မားသောအချက်မှာ ထူးခြားသောအားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်- တော်လှန်ရေးထိန်းချုပ်ကိရိယာများပါဝင်သည်။ တီထွင်ဆန်းသစ်ထားသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် စံအစပျိုးအခြေခံစနစ်ထည့်သွင်းမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက VR နှစ်မြှုပ်မှုကို အဆင့်သစ်တစ်ခုသို့ ယူဆောင်ကာ တစ်ဦးချင်းစီ လက်ချောင်းခြေရာခံခြင်းကို ကြွားဝါစေသည်။ Half-Life- Alyx ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် သင့်လက်ချောင်းများကို လက်တွေ့ကျကျ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခြင်းဖြင့် VR အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

နားကြပ်ကိုယ်တိုင်က ထူးခြားတဲ့ specs တွေကို မကြွားပေမယ့် ပြတ်သားတဲ့ရုပ်ထွက်တွေ၊ ချောမွေ့တဲ့စွမ်းဆောင်ရည်နဲ့ မြင့်မားတဲ့ refresh rate ကို ပေးစွမ်းနေဆဲပါ။ ထို့အပြင်၊ SteamVR နှင့် ချောမွေ့စွာပေါင်းစည်းခြင်းသည် လက်ရှိအဆင့်မြင့်လက်ချောင်းခြေရာခံခြင်းကို အသုံးပြုနေသည့် လူအနည်းငယ်ကပင် VR ခေါင်းစဉ်များ၏ ကြီးမားသောစာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးပါသည်။

PC VR ဝါသနာအိုးများ ရွှင်မြူးခြင်း- Valve Index သည် Go-to PC VR နားကြပ်အဖြစ် အမြင့်မြတ်ဆုံးဖြစ်ပြီး အစွမ်းထက်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် လိုက်လျောညီထွေမရှိသော နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် တော်လှန်သောလက်ချောင်းခြေရာခံထိန်းချုပ်ကိရိယာများပါရှိသည်။

PC VR အတွက် အသစ်လား။ Valve Index သည် ပြီးပြည့်စုံပြီး ခေတ်မီသော VR အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် စံပြစမှတ်ဖြစ်သည်။

SteamVR တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပြီးပြီလား။ အကယ်၍ သင်သည် HTC Vive၊ Vive Cosmos Elite (ပုံမှန် Cosmos မှအပ) သို့မဟုတ် Vive Pro 2 ကဲ့သို့သော တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် နားကြပ်ကို ပိုင်ဆိုင်ပါက၊ $280 အတွက်သာ သီးသန့် Valve Index Controllers ဖြင့် သင့်အတွေ့အကြုံကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် စဉ်းစားပါ။ ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော ဤရွေးချယ်မှုသည် Valve Index စနစ်တစ်ခုလုံးကို အပြည့်အဝရင်းနှီးမြုပ်နှံခြင်းမရှိဘဲ သင့်လက်ရှိ VR စနစ်ထည့်သွင်းမှုတွင် ဘဝအသစ်ကို အသက်ဝင်စေပါသည်။

အကျိုးအမြတ်
  • mmersive၊ လက်ချောင်းခြေရာခံ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ
  • မြင့်မားပြီး 120Hz refresh rate သည် ချောမွေ့သော လှုပ်ရှားမှုကို ပေးစွမ်းသည်။
  • SteamVR မှတဆင့် PC တွင်ရရှိနိုင်သော VR ဆော့ဖ်ဝဲများစွာ
အားနည်းချက်များ
  • ဈေးကြီးတယ်။
  • ရံဖန်ရံခါ စိတ်ရှုပ်စရာ ကြိုးချည်ထားသော ဒီဇိုင်း
Valve Index VR Kit: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ
ရိုက်ပါ။
ချည်နှောင်ထားသည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်
1,600 မှ 1,440 (တစ်မျက်စိ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
120 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
Valve Index Controllers
Hardware Platform
PC
Software Platform
SteamVR

Valve Index VR Kit: နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များ

ပြသပေးသည်။

Dual 1440 x 1600 LCDs၊ pixel တစ်ခုလျှင် RGB အပြည့်၊ အလွန်နိမ့်သော မြဲမြံသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ နောက်ခံအလင်းအလင်းရောင် (144Hz တွင် 0.330ms)
ဘောင်နှုန်း

80/90/120/144Hz
အော့ပီ

နှစ်ချက်မွမ်းမံထားသော မှန်ဘီလူးဒီဇိုင်း
မြင်ကွင်း (FOV)

အကောင်းဆုံးသော မျက်လုံးသက်သာမှု ချိန်ညှိမှုသည် HTC Vive ထက် ပုံမှန်အသုံးပြုသူ အတွေ့အကြုံ 20º ပိုမိုရရှိစေပါသည်။
Inter-pupillary အဝေးသင် (IPD)

58mm - 70mm အကွာအဝေး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ချိန်ညှိမှု
Ergonomic ချိန်ညှိမှုများ

ဦးခေါင်းအရွယ်အစား၊ မျက်လုံးသက်သာမှု (FOV)၊ IPD၊ စပီကာ အနေအထားများ။ နောက်ကျောဘက်တွင် အဒက်တာပါဝင်သည်။
ချိတ်ဆက်မှုများ

5m ကြိုး၊ 1m ခွဲထွက် trident ချိတ်ဆက်ကိရိယာ။ USB 3.0၊ DisplayPort 1.2၊ 12V ပါဝါ
ခြေရာခံခြင်း။

SteamVR 2.0 အာရုံခံကိရိယာများ၊ SteamVR 1.0 နှင့် 2.0 အခြေခံစခန်းများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်
အသံ

Built-in- 37.5mm off-ear Balanced Mode Radiators (BMR)၊ Frequency Response- 40Hz - 24KHz၊ Impedance- 6 Ohm၊ SPL: 98.96 dBSPL 1cm မှာ။
Aux Headphone Out 3.5mm
မိုက်ခရိုဖုန်း

Dual Microphone Array၊ ကြိမ်နှုန်းတုံ့ပြန်မှု- 20Hz – 24kHz၊ အာရုံခံနိုင်စွမ်း--25dBFS/Pa @ 1kHz
ကင်မရာများ

စတီရီယို 960 x 960 pixel၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာ၊ RGB (Bayer)
प्रायोजक

HTC Vive Pro 2 / 4.0

Highest-Resolution VR အတွက် အကောင်းဆုံး, အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- အလွန်ကောင်းမွန်သည်။

Pimax Crystal- Resolution မြင့်မားသော Display နှင့် Viveport ပေါင်းစပ်မှုဖြင့် VR Visuals များကို ကန့်သတ်ချက်သို့ တွန်းပို့နေသည်

Pimax Crystal- VR ဝါသနာရှင်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် နှစ်ဦးစလုံးအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ဤအဆင့်မြင့် VR နားကြပ်သည် မျက်လုံးတစ်လုံးလျှင် 2,448 x 2,448 resolution ဖြင့် ဈေးကွက်တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်သော အပြတ်သားဆုံးရုပ်ထွက်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ ၎င်းသည် အခြားမည်သည့်အရာနှင့်မှမတူဘဲ လိုက်လျောညီထွေရှိသော အမြင်အာရုံကြည်ကြည်မှုနှင့် နှစ်မြှုပ် VR အတွေ့အကြုံကို ဘာသာပြန်ပေးပါသည်။.

ပရီမီယံစျေးနှုန်းဖြင့်၊ စွမ်းဆောင်ရည်ပြည့်ဝသောစွမ်းဆောင်ရည်

နားကြပ်တစ်ခုတည်းသည် ပရီမီယံစျေးနှုန်း $799 (အခြေခံစခန်းများနှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများအပါအဝင်) ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးပေါ်ပုံရိပ်များကို ဦးစားပေးသော အသုံးပြုသူများအတွက် ထူးခြားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးဆောင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Valve Index controllers နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုသည် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် ထိန်းချုပ်မှုရွေးချယ်စရာများကို ပေးဆောင်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲ ရွေးချယ်မှုများ

SteamVR ပေါင်းစပ်မှုအပြင် Pimax Crystal သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် VR ဆော့ဖ်ဝဲလ်စတိုး Viveport ပါရှိသည်။ ဤပလပ်ဖောင်းသည် ထူးခြားသောအားသာချက်ကို ပေးဆောင်သည် - တစ်ဦးချင်းစီဝယ်ယူမှုများအစား VR အတွေ့အကြုံများကို အကန့်အသတ်မရှိဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့် Viveport Infinity စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှု။ ဤစာရင်းသွင်းမှုအခြေခံနည်းလမ်းသည် VR အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးကို ရှာဖွေနေသည့် သုံးစွဲသူများအတွက် သိသာထင်ရှားသောတန်ဖိုးကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။.

ဘယ်သူအတွက်လဲ။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နယ်မြေထဲသို့ စွန့်စားခြင်းမရှိဘဲ စားသုံးသူ VR ၏ အထွတ်အထိပ်ကို ရှာဖွေနေပါသလား။ Valve Index controllers နဲ့တွဲထားတဲ့ Vive Pro 2 ထက် ပိုမကြည့်ပါနဲ့။ ဤရွေ့လျားမှုနှစ်ခုသည် ထူးခြားသောရုပ်ပုံများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းဦးဆောင်ထိန်းချုပ်မှုဖြင့် ပရီမီယံ VR အတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။.

ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတစ်ခုအတွက် ပြင်ဆင်ထားပါ- တိကျသောကုန်ကျစရိတ်သည် $1,399 ထက် ကျော်လွန်နေသော်လည်း တန်ဖိုးကြီး PC တွင် ထည့်သွင်းခြင်းမပြုမီ၊

  • ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပုံရိပ်များ- Vive Pro 2 သည် နှစ်မြှုပ်ပြီး လက်တွေ့ဆန်သော VR အတွေ့အကြုံအတွက် ထူးခြားသောကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုတို့ကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။
  • ပြိုင်ဆိုင်မှုမရှိသောထိန်းချုပ်မှု- Valve Index ထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် VR အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို အဆင့်သစ်တစ်ခုအထိ မြှင့်တင်ပေးသည့် တော်လှန်ရေးလက်ချောင်းခြေရာခံနည်းပညာကို ပေးဆောင်သည်။
  • ပါဝါလိုအပ်ချက်များ- ဤစနစ်ထည့်သွင်းမှုသည် ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို အပြည့်အဝအသုံးချရန် အစွမ်းထက်သော PC လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုပါ။
प्रायोजक
အကျိုးအမြတ်
  • နှစ်မြှုပ် VR ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် အကောင်းမွန်ဆုံး ကြည်လင်ပြတ်သားမှု
  • ချောမွေ့မှုမရှိသော ရွေ့လျားမှုကို ခြေရာခံခြင်းသည် အရည်ထွက်သည့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည်။
  • တိကျပြီး အလိုလိုသိသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွက် Valve Index ထိန်းချုပ်ကိရိယာများနှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိခြင်း။
အားနည်းချက်များ
  • စျေးနှုန်းမြင့်မားသောကြောင့် အချို့သောအသုံးပြုသူများအတွက် လက်လှမ်းမီမှုနည်းပါးစေသည်။
  • အခြေခံဘူတာများနှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို သီးခြားဝယ်ယူရန် လိုအပ်ပြီး အလုံးစုံကုန်ကျစရိတ်ကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။

HTC Vive Pro 2: ရိုးရှင်းသောသတ်မှတ်ချက်များ

ရိုက်ပါ။
ချည်နှောင်ထားသည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်
၂,၄၄၀ မှ ၂,၄၄၀ (တစ်မျက်စိ)၊
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
120 Hz
ရွေ့လျားမှုကို ထောက်လှမ်းခြင်း။
6DOF
ထိန်းချုပ်မှုများ
None Included
Hardware Platform
PC
Software Platform
SteamVR

HTC Vive Pro 2: နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များ

ဘောက်စ်အတွင်းပစ္စည်းများ
VIVE Pro 2 နားကြပ်၊ All-in-one ကေဘယ်၊ လင့်ခ်ဘောက်စ်၊ Mini DP မှ DP အဒပ်တာ၊ 18W x1 AC အဒက်တာ၊ မှန်ဘီလူးသန့်ရှင်းရေးအဝတ်၊ Lens အကာအကွယ်ကတ်၊ နားထုပ်များ၊ DP ကြိုး၊ USB 3.0 ကေဘယ်လ်၊ သတ်မှတ်ချက်အညွှန်း၊ စာရွက်စာတမ်းများ (QSG / ဘေးကင်းရေးလမ်းညွှန် / အာမခံ / IPD လမ်းညွှန် / VIVE လိုဂိုစတစ်ကာ)

प्रायोजक

နားကြပ် Specs

အတိုချုံး ပေါ်လွင်ချက်များ
1. စက်မှုထိပ်တန်း 5K ရုပ်ထွက်၊ ကျယ်ပြန့်သော 120˚ မြင်ကွင်းနှင့် အလွန်ချောမွေ့သော 120Hz refresh rate တို့နှင့်အတူ မျိုးဆက်သစ် ရုပ်ပုံများတွင် သင်နှစ်မြှုပ်လိုက်ပါ။.
2. တပ်ဆင်ထားသော Hi-Res လက်မှတ်ရ နားကြပ်များဖြင့် အပြည့်အဝ နှစ်မြှုပ်ခံစားလိုက်ပါ။.
3. အတန်းလိုက်ခြေရာခံခြင်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် သက်တောင့်သက်သာရှိမှုတို့တွင် အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကို ခံစားလိုက်ပါ။.

မျက်နှာပြင်
Dual RGB Low Persistence LCD ပါ။

ဆုံးဖြတ်ချက်
မျက်လုံးတစ်ခုလျှင် 2448 × 2448 ပစ်ဇယ် (4896 x 2448 ပစ်ဇယ်များ ပေါင်းစပ်ထားသည်)

ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း
90/120 Hz (90Hz သာ VIVE Wireless Adapter မှတဆင့်ပံ့ပိုးသည်)

အသံ
Hi-Res အသိအမှတ်ပြု နားကြပ် (USB-C analog signal မှတဆင့်)
_lang{Hi-Res certified headphones (removable)
မြင့်မားသော impedance နားကြပ်များကို ပံ့ပိုးမှု (USB-C analog signal မှတဆင့်)

သွင်းအားစုများ
ပေါင်းစပ်ထားသော မိုက်ခရိုဖုန်းနှစ်လုံး

ချိတ်ဆက်မှုများ
အရံပစ္စည်းများအတွက် ဘလူးတုသ်၊ USB-C ပေါက်

အာရုံခံကိရိယာများ
G-sensor၊ gyroscope၊ proximity၊ IPD အာရုံခံကိရိယာ၊ SteamVR ခြေရာခံခြင်း V2.0 (SteamVR 1.0 နှင့် 2.0 အခြေစိုက်စခန်းများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်)

Ergonomics
မှန်ဘီလူးအကွာအဝေးချိန်ညှိခြင်းဖြင့် မျက်လုံးသက်သာခြင်း။
ချိန်ညှိနိုင်သော IPD 57-70mm
ချိန်ညှိနိုင်သော နားကြပ်များ
ချိန်ညှိနိုင်သော ခေါင်းစွပ်

အနည်းဆုံး ကွန်ပျူတာ Specs

ပရိုဆက်ဆာ
Intel® Core™ i5-4590 သို့မဟုတ် AMD Ryzen 1500 နှင့် ညီမျှသော သို့မဟုတ် ပိုကြီးသည်

ဂရပ်ဖစ်
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 480 နှင့် ညီမျှသော သို့မဟုတ် ပိုကြီးသည်.
*GeForce® RTX 20 Series (Turing) သို့မဟုတ် AMD Radeon™ 5000 (Navi) မျိုးဆက်များ သို့မဟုတ် Full Resolution မုဒ်အတွက် လိုအပ်သည်.

ဉာဏ်
8 GB RAM သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည်။

ဗီဒီယို ထွက်လာတယ်။
DisplayPort 1.2 နှင့်အထက်
*Full Resolution မုဒ်အတွက် DSC ပါသော DisplayPort 1.4 နှင့်အထက် လိုအပ်သည်။

USB အပေါက်များ
1x USB 3.0** သို့မဟုတ် ထို့ထက်အသစ်
** USB 3.0 ကို USB 3.2 Gen1 ဟုလည်း ခေါ်သည်။

ကွန်ပျူတာစက်လည်ပတ်ရေးစနစ်ပရိုဂရမ်
Windows® 11 / Windows® 10