Erosteko gida oso azkarra

Ezaugarri Lotutako entzungailuak Entzungailu autonomoak
Konexioa PC edo kontsola batera konektatu behar da Era independentean funtzionatzen du, ez da kanpoko gailurik behar
Prozesatzeko ahalmena Kanpoko hardwarea aprobetxatzen du prozesatzeko indartsua lortzeko Prozesadore mugikor integratuak erabiltzen ditu, grafikoen konplexutasunean eragina izan dezakeelarik
Ikusgarriak Oro har, bereizmen handiagoak eta grafiko konplexuagoak eskaintzen ditu Baliteke grafikoen kalitatea mugatua izatea ainguratuta dagoenarekin alderatuta, mugikorreko prozesamenduaren ondorioz
Jarraipena Normalean kanpoko sentsoreak edo kamerak erabiltzen ditu 6DOF jarraipen zehatza egiteko Askotan kanpora begirako kamerak erabiltzen ditu 6DOF jarraipenerako, hain zehatzak izan daitezkeenak
Kostua Entzungailuen kostua + PC/kontsolaren kostu potentziala Orokorrean lotuta dauden aukerak baino merkeagoak
Konfigurazioa Jarraipenerako sentsoreak/kamerak konfiguratzea eskatzen du Konfigurazio errazagoa, ez da hardware konfigurazio gehigarririk behar
Hariak Hari murriztaileek mugimendua oztopatu dezakete Haririk gabekoa, mugitzeko askatasuna eta eramangarritasuna eskaintzen duena
Helburu-publikoa Jokalariak, zaleak, profesionalak (ereduaren arabera) Erabiltzaile arruntak, jokalariak, profesionalak (ereduaren arabera)
Eredua Mota Prezio sorta Ezaugarri nagusiak Helburu-publikoa
HTC Vive Pro 2 Lotua $1,399 Bereizmen handiko pantaila, 6DOF jarraipena Zaleak, profesionalak
PlayStation VR 2 Lotua $899 PS5rako hurrengo belaunaldiko kontsolaren VR, begien jarraipena Kontsolako jokalariak
Valve Index Lotua $1,389 Hatz-jarraipenaren kontrolagailuak, freskatze tasa handia Zaleak, hardcore gamers
Meta Quest 2 Bakarrik $249 Liburutegi merkea eta zabala Erabiltzaile arruntak, jokalariak
Meta Quest 3 Bakarrik $499 Quest jokoen liburutegiekin bateragarria Kontsumitzaile orokorrak, VR zaleak
Meta Quest Pro Bakarrik $899 Begien jarraipena, prozesatzeko ahalmen hobetua Zaleak, profesionalak
Apple Vision Pro Bakarrik $3,500 Begien eta eskuen jarraipena aurreratua, interfaze intuitiboa Profesionalak, sortzaileak

Zer da VR entzungailua?

Errealitate birtualeko entzungailuak buruan eramaten duen gailu bat da, erabiltzaileari errealitate birtualeko esperientzia bat sortzen diona. Normalean jokoetan erabiltzen dira, baina simulazioetan eta entrenamenduetan ere balio dute. VR entzungailuek normalean pantaila estereoskopiko bat izan ohi dute begi, soinu estereoa eta mugimendu-sentsore bakoitzerako, ikuspegi birtuala erabiltzailearen mundu errealeko buru-mugimenduekin lerrokatzeko.

VR entzungailu batzuek begien jarraipena eta joko kontrolagailuak dituzte. Burua jarraitzeko teknologia erabiltzen dute ikus-eremua doitzeko, erabiltzaileak ingurura begiratzen duen bitartean. Buruaren mugimendu azkarrean egon daitekeen latentzia izan arren, teknologia honek esperientzia erakargarria eskaintzen du.

Babeslea
Bistaratzea

Bereizmena: bereizmen handiko pantailak bisual garbiak lortzeko.

Freskatze tasa: freskatze tasa handiagoak mugimendu leunagoak izateko.

Ikus-eremua (FOV): FOV zabalagoa esperientzia murgiltzeko.

Jarraipena

Barrutik kanpoko jarraipena: kanpoko sentsorerik gabe buruaren mugimenduak jarraitzeko sentsore integratuak.

Gela-eskalako jarraipena: espazio fisiko izendatu batean mugimendua jarraitzeko gaitasuna.

Kontrolatzaileak

Eskuen jarraipena: eskuz jarraitzeko teknologia aurreratua interakzio naturaletarako.

Diseinu ergonomikoa: kontrolagailu erosoak botoien diseinu intuitiboekin.

Konektibitatea

Haririk gabeko konexio-aukerak: mugimendu-askatasunerako.

Kablea: Abiadura handiko kable bidezko konexioak latentzia baxuko esperientzietarako.

Audioa

Audio integratua: audio espazialerako bozgorailu edo entzungailu integratuak.

3D audioa: soinu-paisaia errealetarako murgiltze-teknologia audioa.

Erosotasuna

Uhal erregulagarriak: uhal pertsonalizagarriak doikuntza seguru eta erosoa izateko.

Diseinu arina: Diseinu ergonomikoa ondoeza gabe higadura luzatzeko.

Software ekosistema

VR edukia: VR joko, aplikazio eta esperientzia sorta zabaletarako sarbidea.

Bateragarritasuna: VR plataforma eta edukiak banatzeko plataforma nagusietarako laguntza.

Jarraipen-sistemak

Inside-Out Tracking: Entzungailuetan integratutako kamerak eta sentsoreak posizioaren jarraipena egiteko.

Kanpoko jarraipena: kanpoko sentsoreekin bateragarritasuna jarraipen zehatza lortzeko.

Hardwarearen zehaztapenak

CPU/GPU: prozesadore indartsuak kalitate handiko VR edukia errendatzeko.

Memoria: RAM nahikoa zeregin anitzeko eta errendimendu leunerako.

Biltegiratzea: biltegiratze espazio egokia VR jokoak eta aplikazioak gordetzeko.

Prezioa eta erabilgarritasuna

- Prezio tartea: Ezaugarrien eta zehaztapenen arabera aldatzen da.

- Eskuragarritasuna: kaleratze datak eta erabilgarritasuna eskualdearen arabera alda daitezke.

Errealitate birtualeko entzungailuen historia

Errealitate birtualaren (VR) entzungailuen historia XX. mendearen erdialdetik dator, teknologia honen bilakaera moldatzen duten aurrerapen eta mugarri nabarmenekin. Hona hemen VR entzungailuen historiaren ikuspegi labur bat:

1950-1960: hasierako kontzeptuak

VR kontzeptua 1950 eta 1960ko hamarkadetan hasi zen sortzen, Morton Heilig bezalako aitzindariek murgiltze esperientziak kontzeptualizatu zituzten Sensorama makina bezalako asmakizunen bidez.

1968: Damoklesen ezpata

1968an, Ivan Sutherland-ek eta bere ikasleak, Bob Sproull-ek, "Damoclesen ezpata" izenez ezagutzen den buruan muntatutako lehen pantaila (HMD) sortu zuten. Ordenagailu bati lotuta zegoen gailu astuna zen, baina etorkizuneko garapenetarako oinarriak ezarri zituen.

1980-1990: NASA Proiektuak

1980ko eta 1990eko hamarkadetan, NASAk VR teknologia arakatu zuen astronautak entrenatzeko. Virtual Interface Environment Workstation (VIEW) eta Virtual Reality Medical Institute (VRMI) bezalako proiektuek VR entzungailu eta aplikazioetan aurrerapenetan lagundu zuten.

1993: Sega VR

Segak Sega VR entzungailuak iragarri zituen 1993an, Sega Genesis kontsolan jolasteko diseinatua. Hala ere, produktua ez zen inoiz jendaurrean kaleratu gaixotasunaren eta segurtasunaren inguruko kezkagatik.

1990eko hamarkada: Virtuality Group

Virtuality Group-ek 1990eko hamarkadaren hasieran ekoiztu zituen lehen VR joko-sistema komertzialetako batzuk. Sistema hauek 3D pantaila estereoskopikoak eta mugimenduak jarraitzeko kontrolagailuak zituzten entzungailuak.

1995: Nintendo Virtual Boy

Nintendo-k Virtual Boy kaleratu zuen 1995ean, pantaila monokromatikoa duen mahai gaineko VR joko-kontsola. Diseinu berritzailea izan arren, Virtual Boy porrota komertziala izan zen eta urtebeteko epean eten zen.

2010eko hamarkada-Gaur egun: Aro Modernoa

VR-aren aro modernoa 2010eko hamarkadan hasi zen kontsumo-mailako VR entzungailuen sarrerarekin. Oculus, HTC eta Sony bezalako enpresek VR entzungailuak kaleratu zituzten, hala nola Oculus Rift, HTC Vive eta PlayStation VR, hurrenez hurren.

Entzungailu hauek kalitate handiko pantailak, jarraipen zehatza eta esperientzia murgilgarriak eskaintzen zituzten jokoetarako, entretenimendurako, hezkuntzarako eta abar.

Pantaila-teknologiaren, prozesamendu grafikoaren eta mugimenduen jarraipenaren aurrerapenek errealitate birtualeko esperientzia gero eta murgilgarriagoak eta errealistagoak izatea ekarri dute.

Azken urteotan VR entzungailu independenteak garatu dira, hala nola, Oculus Quest seriea, loturarik gabeko VR esperientziak eskaintzen dituztenak kanpoko sentsorerik edo ordenagailurik beharrik gabe.

Etorkizuneko norabideak

VR entzungailuen etorkizunak hobekuntza gehiago ekarriko ditu pantailaren bereizmenean, ikus-eremuan, erosotasunean eta erabiltzeko erraztasunean.

Errealitate areagotua (AR) eta errealitate mistoa (MR) bezalako teknologia berriek ere VR entzungailuen bilakaera moldatzen ari dira, ingurune birtualen eta fisikoen arteko mugak lausotuz.

Oro har, VR entzungailuen historiak berrikuntza, esperimentazio eta aurrerapen teknologikoko bidaia islatzen du, eta mugarri bakoitzak murgiltze-esperientzien hurrengo belaunaldirako bidea irekitzen du.

Oro har, VR entzungailuen historiak berrikuntza, esperimentazio eta aurrerapen teknologikoko bidaia islatzen du, eta mugarri bakoitzak murgiltze-esperientzien hurrengo belaunaldirako bidea irekitzen du.

VR entzungailuen erabilerak hainbat esparrutan

Jolasa

Jolas-esperientzia murgilgarriak ingurune errealistekin eta joko interaktiboekin.

Entretenimendua

Zinema birtualak, kontzertuak eta ekitaldiak entretenimendu-esperientzia hobetzeko.

Hezkuntza

Ikasgela birtualak, simulazioak eta ikaskuntza interaktiborako hezkuntza-edukiak.

Prestakuntza

Simulazioetan oinarritutako prestakuntza-programak, hala nola, abiazioa, osasuna eta militarra bezalako industrietarako.

Osasuna

Aplikazio terapeutikoak, minaren kudeaketa eta prestakuntza medikoaren simulazioak.

Turismo birtuala

Mundu errealeko kokapen eta gune historikoen bisita birtualak etxetik bidaiatzeko esperientziak egiteko.

Elkarreragin soziala

Bilera birtualak, tertulia sozialak eta urruneko elkarrekintzarako lankidetza-inguruneak.

Artea eta Diseinua

Arte-galeria birtualak, sormen-tresnak eta diseinu-bisualizazio-aplikazioak.

Ikerketa eta garapen

Teknologia berriak, prototipoak eta proiektu esperimentalak esploratzea ingurune birtualean.

Terapia eta Errehabilitazioa

Fisioterapia ariketak, errehabilitazio kognitiboa eta osasun mentaleko tratamenduak.

Apple Vision Pro / 4.0

AR/VR interfaze onena, Balorazioa: Bikaina

Apple Vision Pro Appleren hasierako ordenagailu espaziala da, eta eduki digitala erabiltzailearen ingurune fisikoarekin modu adimentsuan integratzen du puntako teknologiaren bidez.
Apple Vision Pro ordenagailu espazial berritzaile gisa deskribatzen da, eduki digitala erabiltzailearen ingurune fisikoarekin bateratzen duena. Informatikan urrats esanguratsua da, hiru dimentsioko espazio batean aplikazio eta eduki digitalekin elkarreragiteko modu berri bat eskainiz. Bereizmen ultra-altuko pantaila-sistema, visionOS eta begi, esku eta ahots-sarreraren bidezko kontrol intuitiboak bezalako funtzioekin, erabiltzailearen esperientzia murgilagoa eta naturalagoa sortzeko diseinatuta dago.

Norentzat da

Vision Pro-ren $3,500-en prezioa premium bat da, nahiz eta lehen erabiltzaileen artean. Puntako AR/VR teknologian inbertsio bat da. Applek etorkizunean eredu hobetuak edo merkeagoak kaleratu ditzakeen arren, egungo bertsioak esperientzia paregabea eskaintzen du eguneratzeekin konpondu daitezkeen software hutsuneak eta egonkortasun kezkak izan arren. Hala ere, diseinuaren aurrealdeko oreka astuna dagoen hardware-ezaugarri bat da.
Babeslea
PROS
  • AR/VR interfaze nagusia
  • Goi mailako begien eta eskuen jarraipena
  • Kontrolagailu fisikoak ez dira beharrezkoak
  • Pantaila bizia eta bizia
  • Bideoaren transmisio bikaina
  • visionOS aplikazio eta gaitasun integralak
KONTRA
  • Kostu handia
  • Bateriaren iraupen mugatua
  • Diseinu deserosoa aurrealdean haztatuta
  • iPadeko zenbait aplikaziorekin bateraezintasunak

Apple Vision Pro: Zehaztapen sinpleak

Gailu mota
Bakarrik
Pixel kopurua
22 milioi
Freskatzeko maiztasuna
100 Hz
Mugimenduaren jarraipena
6 Askatasun-gradu (6DOF)
Erabiltzaile Interfazea
Begien eta eskuen jarraipena
Prozesadorea
Apple M2
Sistema eragilea
Apple VisionOS

Apple Vision Pro: Aplikazio integratuak


App denda

Dinosauroak topatu

Fitxategiak

Forma librea

Hitzaldia

Posta

Mezuak

Mindfulness

Musika

Oharrak

Argazkiak

Safaria

Ezarpenak

Aholkuak

telebista

Liburuak

Egutegia

Hasiera

Mapak

Berriak

Podcastak

Oroigarriak

Lasterbideak

Izakinak

Ahots-oharrak
Babeslea

Apple Vision Pro: Kutxan itxita berria


Apple Vision Pro
(Zigilu argia, zigilu argiaren kuxina eta puntuzko bakarkako banda barne)

(Azala

(Begizta bikoitzeko banda

(Bateria

(Arinak zigilu kuxina

(Leuntzeko oihalak

(30W USB-C korronte egokitzailea


(USB-C kargatzeko kablea (1,5 m)

Apple Vision Pro: Zehaztapen Teknikoen xehetasunak

Edukiera
256GB, 512GB, 1TB

Bistaratzea
23 milioi pixel
3D bistaratzeko sistema
Mikro-OLED
7,5 mikrometroko pixelaren eremua
% 92 DCI-P3
Onartutako freskatze tasak: 90Hz, 96Hz, 100Hz
24 fps-ko eta 30 fps-ko multiploak erreproduzitzeko aukera ematen du
Bideoaren ispilua
AirPlay 720p-ra arte, zure ikuspegia Apple Vision Pro-n islatzeko AirPlay gaitutako edozein gailutan, iPhone, iPad, Mac, Apple TV (2. belaunaldia edo berriagoa) edo AirPlay gaitutako telebista adimenduna barne.

Txipak
M2 txiparen irudi grafikoa
8 nukleoko CPU 4 errendimendu nukleo eta 4 eraginkortasun nukleoekin
10 nukleoko GPU
16 nukleoko motor neuronal
16 GB memoria bateratua
R1 txiparen irudi grafikoa

12 milisegundoko fotoitik fotoi latentzia
256 GB/s memoria banda zabalera

Kamera
Estereoskopikoa 3D kamera sistema nagusia
Argazki eta bideo-argazki espaziala
18 mm, ƒ/2,00 irekiera
6,5 megapixel estereoa

Babeslea
Sentsoreak
Bereizmen handiko bi kamera nagusi
Mundura begira dauden jarraipen-kamera
Lau begien jarraipena egiteko kamera
TrueDepth kamera
LiDAR eskanerra
Lau neurketa inertzial unitate (IMU)
Flicker sentsorea
Giro-argiaren sentsorea

ID optikoa
Irisean oinarritutako autentifikazio biometrikoa
ID optikoko datuak enkriptatuta daude eta Secure Enclave prozesadoreak soilik eskura ditzake
Datu pertsonalak babesten ditu aplikazioen barruan
Egin erosketak iTunes Store eta App Store-tik
Audio Teknologia
Audio espaziala buru jarraipen dinamikoarekin
Audio espazial pertsonalizatua eta audio izpien trazadura
Sei mikroko matrizea habe-formazio norabidedunarekin
H2tik H2ra latentzia oso baxuko konexioa onartzen du AirPods Pro-rekin (2. belaunaldia) MagSafe kargatzeko zorroarekin (USB-C)

Audio Erreprodukzioa
Onartutako formatuak AAC, MP3, Apple Lossless, FLAC, Dolby Digital, Dolby Digital Plus eta Dolby Atmos dira.

Bideo Erreprodukzioa
Onartutako formatuak honako hauek dira: HEVC, MV-HEVC, H.264, HDR Dolby Vision-ekin, HDR10 eta HLG

Bateria
Gehienez 2 ordu erabilera orokorra
Gehienez 2,5 ordu ikusteko bideoa
Apple Vision Pro bateria kargatzen duzun bitartean erabil daiteke

Konektibitatea eta Haririk gabekoa
Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth 5.3

Sistema eragilea
visionOS

Babeslea
Sarrera
Eskuak
Begiak
Ahotsa

Onartutako sarrerako osagarriak
Teklatuak
Trackpadak
Joko kontrolatzaileak

Pupilen arteko distantzia (IPD)
51-75 mm

Gailuaren pisua
21,2-22,9 ontza (600-650 g)
Pisua Light Seal eta buru-bandaren konfigurazioaren arabera aldatzen da. Bateria bereiziak 353 g pisatzen ditu.

Irisgarritasuna
Irisgarritasun-eginbideek desgaitasuna duten pertsonei Apple Vision Pro berriari etekin handiena ateratzen laguntzen diete. Ikusmenerako, entzumenerako, mugikortasunerako eta ikaskuntzarako euskarri integratuarekin, gauza harrigarriak sortu eta egin ditzakezu.

Ezaugarriak barne
VoiceOver
Zoomatu
Kolore-iragazkiak
Entzumen-gailuen laguntza
Azpitituluak
Ahots kontrola
Etengailu kontrola
Dwell Kontrola
Erakusleen Kontrola
Made for iPhone noranzko biko audifonoentzako laguntza
Made for iPhone etengailu kontrolagailuetarako laguntza

Meta Quest 3 / 4.5

VR entzungailu autonomo onena, Balorazioa: Nabarmena

Meta Quest 3-k bere aurrekoak, Quest 2-k baino $200 gehiago kostatzen du, baina kolore bidezko kamerak aurkezten ditu errealitate areagotuko esperientziak, bereizmen hobetua eta Quest Pro-a boterean ere gainditzen duen prozesadore bizkorragoa ahalbidetzen dutenak. Pro-k abantaila gisa gordetzen duen ezaugarri bakarra begien jarraipenaren teknologia aurreratua da.

Bizi VR askatasun gorena Quest 3 entzungailu autonomoarekin. Haririk gabekoa, indartsua eta kolore biziko ikusgarritasuna eskaintzen duena, hurrengo mailan murgiltzearen adierazgarri da. Quest 2 aurrekontua duten erabiltzaileentzat sarrera puntu sendoa den arren, Quest 3-ren aurrerapenek inbertsio egokia egiten dute abangoardiako VR esperientziak bilatzen dituztenentzat.

PROS
  • Kolore bidezko kamerek ingurunearen ikusgarritasun argia eskaintzen dute
  • Bereizmen handiko irudiak
  • Prozesadore indartsua errendimendu ezin hobea lortzeko
  • Diseinu erosoa eta ergonomikoa
KONTRA
  • Bateriaren iraupen laburra
  • Begiak jarraitzeko teknologiarik eza
Meta Quest 3: Zehaztapen sinpleak
Mota
Bakarrik
Ebazpena
2.064 x 2.208 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
120 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
Meta Quest Touch kontrolagailuak
Hardware Plataforma
Bakarrik
Software Plataforma
Meta
Babeslea

Meta Quest Pro / 4.0

Onena profesionalentzat eta zaleentzat, Balorazioa: Bikaina

VR murgiltze hoberako begien jarraipena eta aurpegiko errekonozimendua bezalako funtzio aurreratuak eskaintzen dituen arren, Meta Quest Pro Quest 2 eta Quest 3 aurrekontu-errespetagarriekin alderatuta, prezio onean dago. Horrek aukera sinesgarria bihurtzen du azken teknologiaren bila dabiltzan VR zaleentzat. , baina kasualitateko erabiltzaileek prezio baxuagoko aukerak egokiagoak aurki ditzakete.

Meta Quest Pro: profesionalentzako VR lankidetza bultzatu eta zaletuentzako begien jarraipena egiteko jokua.

PROS
  • Diseinu hobetua Quest 2 baino erosoagoarekin
  • Begiak eta aurpegiak jarraitzeko teknologia bikaina
  • Kolore bidezko kamera
  • Entzungailu kargagarriak eta kontrolagailuak
  • Ez du ordenagailurik behar funtzionatzeko
KONTRA
  • Garestia
  • Meta Horizon-en metabertsoa askotan hutsik eta batzuetan hutsik dago
  • Bateriaren iraupen laburra
Meta Quest Pro: Zehaztapen sinpleak
Mota
Bakarrik
Ebazpena
1.920 x 1.800 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
90 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
Mugimendu-kontrolatzaileak
Hardware Plataforma
Bakarrik
Software Plataforma
Meta
Babeslea

Meta Quest 2 / 4.5

VR entzungailu merkean onena, Balorazioa: Nabarmena

Meta Quest 2-k, lehen Oculus Quest 2 izenez ezagutzen zena, VR mundurako sarrera-puntu errentagarria eskaintzen du $300-n. Entzungailu autonomo honek Qualcomm Snapdragon 865 chipset-aren prozesatzeko ahalmena du, VR esperientzia erakargarrien liburutegi zabala exekutatzeko gai dena. Erabiltzaileek hainbat joko, hezkuntza-aplikazio eta esperientzia sozialetarako sarbidea dute, hainbat interesetarako aukerak bermatuz. Gainera, aukerako $79 Link Cableak ordenagailu batera konektatzea ahalbidetzen du VR edukiaren sorta zabal bat lortzeko.

Duela gutxi kaleratu den Meta Quest 3-k prozesadore azkarragoa, bereizmen handiagoko pantaila eta kolore bidezko kamerak bezalako aurrerapenak baditu ere, aurrekontuari begira VR zaleak Meta Quest 2 aukera bikaina izaten jarraitzen du prezio maila baxuago batean.

$249-ko prezioa du, Quest 2-k VR munduan sartzeko puntu merkean eskaintzen du, joko, hezkuntza-aplikazio eta esperientzia sozialen liburutegi sendo batekin. Bere diseinu independenteak hardware edo kable gehigarrien beharra ezabatzen du, aukera erosoa eta eskuragarria bihurtuz.

Hala ere, azken teknologia eta gaitasun hobetuak bilatzen dituztenentzat, Meta Quest 3-k berritze-bide sinesgarria aurkezten du. Bere prezio igoerak goi mailako zehaztapen teknikoak eta VR esperientzia murgilgarriagoak islatzen ditu.

Azken finean, Quest 2 eta Quest 3-en artean aukeratzea aurrekontu indibidualaren eta nahi diren funtzioen araberakoa da. VR-n lehen sarrera bilatzen duten aurrekontu-ikuspegiko erabiltzaileentzat, Quest 2 lehiakide nagusia izaten jarraitzen du.

PROS
  • Ez da kablerik behar
  • Pantaila zorrotza
  • Prozesadore indartsua
  • Mugimenduaren jarraipena zehatza
  • Aukerako ordenagailuaren ainguraketa kable osagarriaren bidez
KONTRA
  • Bateriaren iraupen laburra
Meta Quest Pro: Zehaztapen sinpleak
Mota
Bakarrik
Ebazpena
1.832 x 1.920 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
120 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
Oculus Touch
Hardware Plataforma
Bakarrik
Software Plataforma
Oculus

Sony PlayStation VR2 / 4.5

PlayStation 5eko jokalarientzat onena, Balorazioa: Nabarmena

Apple Vision Pro Appleren hasierako ordenagailu espaziala da, eta eduki digitala erabiltzailearen ingurune fisikoarekin modu adimentsuan integratzen du puntako teknologiaren bidez.
espero zuen PlayStation VR 2-k bere aurrekoarekiko jauzi nabarmena ematen du, PlayStation 5-en boterea aprobetxatuz eta abangoardiako funtzioak sartuz, hala nola begien jarraipena eta mugimendu-kontrol aurreratuak, VR murgiltze paregaberako.

Murgiltze pantaila

Diseinu arina eta zehaztapen tekniko ikusgarriak dituena, VR 2-k OLED pantaila harrigarri bat dauka, begi bakoitzeko 2000 x 2040 bereizmen argia eskaintzen duena. Horrek bisual biziak eta xehetasun zorrotzak bihurtzen ditu VR esperientzia benetan erakargarria izateko.

Ezaugarri hobetuak

Ikusmen-berritzeaz haratago, VR 2-k ezaugarri berritzaileak ditu, hala nola begien jarraipena eta mugimendu-kontrol hobetuak. Aurrerapen hauek VR jokatzeko iraultzea agintzen dute, jokalarien interakzio handiagoa eta mundu birtualean murgiltzea ahalbidetuz.

Norentzat da

PlayStation VR 2 (PS VR2) Sony-k hurrengo belaunaldiko VR jokoetarako duen ikuspegia adierazten du, murgiltze eta funtzionalitatean jauzi handia eskainiz. Hala ere, $600 inguruko prezioa eta jatorrizko PS VR jokoekin atzerako bateragarritasunik gabe, entzungailu honek plataformaren etorkizunean inbertitzeko prest dauden VR zale serioei egokitzen zaie.
Babeslea
PROS
  • Grafiko eta audio kalitate bikaina
  • Abian jartzeko liburutegi anitza eta sendoa
  • Begiak jarraitzeko teknologia onuragarria
  • Erosotasun handiagoa lortzeko lumazko eraikuntza
  • Konfigurazio prozesu sinple eta zuzena
KONTRA
  • Ez da bateragarria PlayStation VR jokoekin

Sony PlayStation VR2: Zehaztapen sinpleak

Mota
Lotua
Ebazpena
2.000 x 2.040 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
120 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
PlayStation VR2 Sense
Hardware Plataforma
PlayStation 5
Software Plataforma
PlayStation 5

Sony PlayStation VR2: Zehaztapen Teknikoen xehetasunak

Bistaratzeko metodoa
OLEDa

Panelaren bereizmena
2000 x 2040 begi bakoitzeko

Panelaren freskatze tasa
90Hz, 120Hz

Lentearen bereizketa
Egokigarria

Ikuspegi Eremua
Gutxi gorabehera. 110 gradu

Sentsoreak
Mugimendu-sentsorea: Sei ardatzeko mugimendu-sentsore-sistema (hiru ardatzeko giroskopioa, hiru ardatzeko azelerometroa) Eranskin-sentsorea: IR hurbiltasun-sentsorea

Babeslea
Kamerak
4 kamera txertatuak entzungailuak eta kontrolagailuak jarraitzeko IR kamera, begi bakoitzeko begiak jarraitzeko

Iritzia
Bibrazioa entzungailuetan

PS5-rekin komunikazioa
USB Type-C®

Audioa
Sarrera: Mikrofono integratua Irteera: Aurikularretarako estereoa

Botoiak
Eskuin
PS botoia, Aukerak botoia, Ekintza botoiak (Zirkulua / Gurutzea), R1 botoia, R2 botoia, Eskuineko makila / R3 botoia

Ezkerra
PS botoia, Sortu botoia, Ekintza botoiak (triangelua / karratua), L1 botoia, L2 botoia, Ezkerreko makila / L3 botoia

Sentsazioa/Segimendua
Mugimendu-sentsorea: Sei ardatzeko mugimendua hautemateko sistema (hiru ardatzeko giroskopioa + hiru ardatzeko azelerometroa) Sentsore kapazitiboa: hatz-ukipenaren detekzioa IR LED: posizioaren jarraipena.

Iritzia
Trigger efektua (R2/L2 botoian), feedback haptikoa (eragile bakarrean unitate bakoitzeko)

Portua
USB Type-C®

Komunikazioa
Bluetooth® Bertsioa 5.1

Bateria
Mota: Litio-ioizko bateria kargagarria integratua

Valve Index VR Kit / 4.0

Kontrolagailu onenak, Balorazioa: Bikaina

Balbula-indizea lehiakideengandik nabarmen desberdina ez den arren zehaztapen gordinei dagokienez, bere prezio altua abantaila nabarmen batekin dator: kontrolagailu iraultzaileak. Kontrolagailu berritzaile hauek atzamarren jarraipen indibiduala dute, VR murgiltzea maila berri batera eramanez abiaraztean oinarritutako konfigurazio estandarrekin alderatuta. Half-Life bezalako jokoetan hatzak modu errealistarekin elkarreraginean ikusteak: Alyx-ek VR esperientzia osoa hobetzen du.

Entzungailuak berez aparteko zehaztapenak ez dituen arren, ikus-entzunezko argiak, errendimendu leuna eta freskatze tasa handia eskaintzen ditu. Gainera, SteamVR-rekin bateratzerik gabe VR tituluen liburutegi masibo baterako sarbidea ematen du, nahiz eta une honetan hatz-jarraipen aurreratua erabiltzen duten gutxi batzuek.

PC VR zaleak Pozten dira: Valve Index nagusi da PC VR VR entzungailu gisa, errendimendu indartsua eta hatz-jarraipen-kontrolatzaile iraultzaileak paregabeko murgiltzeko.

PC VR-n berria? Valve Index abiapuntu aproposa da, VR esperientzia osoa eta abangoardikoa eskaintzen duena.

Dagoeneko SteamVRn inbertitu al duzu? HTC Vive, Vive Cosmos Elite (ohiko Cosmos izan ezik) edo Vive Pro 2 bezalako entzungailu bateragarri baten jabea bazara, kontuan hartu zure esperientzia Valve Index Controller autonomoekin $280 bakarrik berritzea. Aukera errentagarri honek lehendik dagoen VR konfigurazioari bizitza berria emateko aukera ematen dizu Valve Index sistema osoaren inbertsio osoa egin gabe.

PROS
  • hatz-jarraipenaren kontrolagailu murgiltzaileak
  • 120 Hz-ko freskatze tasa altua mugimendu leuna eskaintzen du
  • VR software asko ordenagailuan eskuragarri SteamVR bidez
KONTRA
  • Garestia
  • Noizean behin, lotsagabeko diseinua
Valve Index VR Kit: Zehaztapen sinpleak
Mota
Lotua
Ebazpena
1.600 x 1.440 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
120 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
Balbula-indizearen kontrolagailuak
Hardware Plataforma
PC
Software Plataforma
SteamVR

Valve Index VR Kit: Zehaztapen Teknikoen xehetasunak

Pantailak

1440 x 1600 LCD bikoitza, pixel bakoitzeko RGB osoa, iraunkortasun oso baxuko atzeko argiaren argiztapen globala (0,330 ms 144 Hz-tan)
Fotograma-tasa

80/90/120/144Hz
Optika

Elementu bikoitza, lente inklinatuaren diseinua
Ikusmen Eremua (FOV)

Begi-erliebearen doikuntza optimizatuak erabiltzailearen esperientzia tipikoa ahalbidetzen du HTC Vive baino 20º gehiago
Pupilen arteko Distantzia (IPD)

58 mm - 70 mm bitarteko doikuntza fisikoa
Doikuntza ergonomikoak

Buruaren tamaina, begien erliebea (FOV), IPD, bozgorailuaren posizioak. Atzeko sehaska egokitzailea barne.
Konexioak

5 m-ko lotura, 1 m-ko hirukote-konektorea. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12 V-ko potentzia
Jarraipena

SteamVR 2.0 sentsoreak, SteamVR 1.0 eta 2.0 oinarrizko estazioekin bateragarriak
Audioa

Integratua: 37,5 mm-ko belarritik kanpoko modu orekatuko erradiadoreak (BMR), maiztasun-erantzuna: 40 Hz - 24 KHz, inpedantzia: 6 ohm, SPL: 98,96 dBSPL 1 cm-ra.
Aux-aurikularretarako irteera 3,5 mm
Mikrofonoa

Mikrofono bikoitza, maiztasun erantzuna: 20Hz - 24kHz, Sentikortasuna: -25dBFS/Pa @ 1kHz
Kamerak

960 x 960 pixel estereoa, obturadore globala, RGB (Bayer)
Babeslea

HTC Vive Pro 2 / 4.0

Bereizmen handieneko VRrako onena, Balorazioa: Bikaina

Pimax Crystal: VR bisualak mugara bultzatzea bereizmen handiko pantailarekin eta Viveport integrazioarekin

Pimax Crystal: VR zaleentzat eta profesionalentzat diseinatua, VR entzungailu aurreratu honek gaur egun merkatuan dagoen argazkirik zorrotzena dauka, begi bakoitzeko 2.448 x 2.448 bereizmenarekin. Honek ikusmen-fideltasun paregabea eta beste inork ez bezalako VR esperientzia murgilgarria bihurtzen ditu.

Premium prezioa, errendimendu indartsua

Entzungailuak soilik $799 prezioan (oinarrizko estazioak eta kontrolagailuak izan ezik), errendimendu bikaina eskaintzen du puntako ikusmenak lehenesten dituzten erabiltzaileentzat. Gainera, Valve Index kontrolagailuekin bateragarriak malgutasuna eta kontrol aukerak eskaintzen ditu

Software aukerak

SteamVR integrazioaz harago, Pimax Crystal-ek bere VR software-denda propioa du, Viveport. Plataforma honek abantaila paregabea eskaintzen du: Viveport Infinity harpidetza zerbitzua, VR esperientzietarako sarbide mugagabea eskaintzen du banakako erosketak egin beharrean. Harpidetzan oinarritutako ikuspegi honek balio handia gehitzen die VR eduki ugari bilatzen dituzten erabiltzaileei.

Norentzat da

Kontsumoko VR-aren gailurra bilatzen ari zara lurralde profesionalean ausartu gabe? Ez begiratu gehiago Vive Pro 2 Valve Index kontrolagailuekin parekatuta. Bikote dinamiko honek VR esperientzia bikaina eskaintzen du, ikus-entzunezko apartekoekin eta industriako kontrol liderrekin.

Presta zaitez inbertsio baterako: kostu zehatzak $1,399 gainditzen duen bitartean goi-mailako ordenagailu batean kontuan hartu aurretik, konbinazioak ematen du

  • Ikus-entzunezko harrigarriak: Vive Pro 2-k bereizmen eta argitasun aparta ditu VR esperientzia murgiltzaile eta errealista baterako.
  • Kontrol paregabea: Valve Index kontrolagailuek hatz-jarraipenaren teknologia iraultzailea eskaintzen dute, VR interakzioa maila berri batera igoz.
  • Potentzia-eskakizunak: kontuan izan, konfigurazio honek ordenagailu indartsu bat behar du bere gaitasunak guztiz erabiltzeko.
Babeslea
PROS
  • VR joko esperientzia murgilgarri baterako bereizmen optimoa
  • Mugimenduaren jarraipena etengabea, jokatzeko arina bermatzen duena
  • Valve Index kontrolagailuekin bateragarritasuna interakzio zehatz eta intuitiborako
KONTRA
  • Prezio altua, erabiltzaile batzuentzat hain eskuragarria
  • Oinarrizko estazioak eta kontrolagailuak bereizita erostea eskatzen du, kostu orokorra gehituz

HTC Vive Pro 2: Zehaztapen sinpleak

Mota
Lotua
Ebazpena
2.440 x 2.440 (begi bakoitzeko)
Freskatze tasa
120 Hz
Mugimendu-detekzioa
6DOF
Kontrolak
Ez dago barne
Hardware Plataforma
PC
Software Plataforma
SteamVR

HTC Vive Pro 2: Zehaztapen Teknikoen xehetasunak

Kutxa barruko elementuak
VIVE Pro 2 entzungailua, bakarreko kablea, Esteka-kutxa, Mini DPrako DPrako egokitzailea, 18W x1 AC egokitzailea, Lenteak garbitzeko zapia, Lenteen babes-txartela, Belarrietarako tapoiak, DP kablea, USB 3.0 kablea, Zehaztapenen etiketa, Dokumentazioak (QSG / Segurtasun Gida / Bermea / IPD Gida / VIVE Logotipoaren eranskailua)

Babeslea

Entzungailuen zehaztapenak

Nabarmen laburrak
1. Murgil zaitez hurrengo belaunaldiko ikus-entzunezkoetan industriako puntako 5K bereizmenarekin, 120˚ko ikus-eremu zabalarekin eta 120 Hz-ko freskatze tasa oso leunarekin.
2. Senti ezazu guztiz murgilduta hornitutako Hi-Res Certified entzungailuekin.
3. Bizi ezazu klaseko jarraipenaren errendimendu eta erosotasun onena.

Pantaila
RGB iraunkortasun baxuko LCD bikoitza

Ebazpena
2448 × 2448 pixel begiko (4896 x 2448 pixel batuta)

Freskatze tasa
90/120 Hz (90 Hz soilik onartzen da VIVE Haririk gabeko egokigailuaren bidez)

Audioa
Hi-Res ziurtatutako entzungailuak (USB-C seinale analogikoaren bidez)
_lang{Hi-Res certified headphones (removable)
Inpedantzia handiko entzungailuen euskarria (USB-C seinale analogikoaren bidez)

Sarrerak
Mikrofono bikoitz integratuak

Konexioak
Bluetootha, USB-C ataka periferikoetarako

Sentsoreak
G-sentsorea, giroskopioa, hurbiltasuna, IPD sentsorea, SteamVR Tracking V2.0 (SteamVR 1.0 eta 2.0 oinarrizko estazioekin bateragarria)

Ergonomia
Begi-erliebea lentearen distantziaren doikuntzarekin
IPD erregulagarria 57-70mm
Entzungailu erregulagarriak
Buruko uhal erregulagarria

Ordenagailuaren gutxieneko zehaztapenak

Prozesadorea
Intel® Core™ i5-4590 edo AMD Ryzen 1500 baliokidea edo handiagoa

Grafikoak
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 edo AMD Radeon RX 480 baliokidea edo handiagoa.
*GeForce® RTX 20 Series (Turing) edo AMD Radeon™ 5000 (Navi) belaunaldiak edo berriagoak behar dira bereizmen osoko moduan.

Memoria
8 GB RAM edo gehiago

Bideoa atera
DisplayPort 1.2 edo berriagoa
*DisplayPort 1.4 edo handiagoa DSCrekin behar da bereizmen osoko moduan.

USB atakak
1 USB 3.0** edo berriagoa
** USB 3.0 USB 3.2 Gen1 bezala ere ezagutzen da

Sistema eragilea
Windows® 11 / Windows® 10