超快速購買指南

特徵 繫留耳機 獨立耳機
聯繫 需要連接到 PC 或控制台 獨立運行,無需外部設備
處理能力 利用外部硬體進行強大的處理 使用內建行動處理器,可能會影響圖形複雜性
視覺效果 通常提供更高解析度和更複雜的圖形 由於移動處理,與連線相比,圖形品質可能會受到限制
追蹤 通常使用外部感測器或攝影機進行精確的 6DOF 跟踪 通常使用外向攝影機進行 6DOF 跟踪,但精度可能較低
成本 耳機成本 + PC/遊戲機的潛在成本 通常比繫留選項便宜
設定 需要設置感測器/攝影機進行跟踪 設定更簡單,無需額外的硬體配置
電線 限制性電線會阻礙運動 無線,提供行動自由和便攜性
目標聽眾 遊戲玩家、愛好者、專業人士(取決於型號) 休閒用戶、遊戲玩家、專業人士(取決於型號)
模型 類型 價格範圍 主要特徵 目標聽眾
HTC Vive Pro 2 繫留 $1,399 高解析度顯示,6DOF追蹤 愛好者、專業人士
PlayStation VR 2 繫留 $899 適用於 PS5 的下一代遊戲機 VR、眼動追踪 遊戲機玩家
Valve Index 繫留 $1,389 手指追蹤控制器,高更新率 愛好者、鐵桿遊戲玩家
Meta Quest 2 獨立式 $249 價格實惠、內容豐富的圖書館 休閒用戶、遊戲玩家
Meta Quest 3 獨立式 $499 與 Quest 遊戲庫相容 一般消費者、VR愛好者
Meta Quest Pro 獨立式 $899 眼球追踪,提高處理能力 愛好者、專業人士
Apple Vision Pro 獨立式 $3,500 先進的眼動和手部追踪,直覺的介面 專業人士、創作者

什麼是VR耳機?

虛擬實境 (VR) 耳機是一種戴在頭上的設備,可為使用者創造虛擬實境體驗。 它們通常用於遊戲,但也用於模擬和培訓。 VR 耳機通常為每隻眼睛配備立體聲顯示器、立體聲和運動感測器,以使虛擬視圖與使用者現實世界的頭部運動保持一致。

一些 VR 耳機包括眼動追蹤和遊戲控制器。 他們採用頭部追蹤技術來調整使用者環顧四周時的視野。 儘管頭部快速移動期間可能存在延遲,但該技術提供了引人入勝的體驗。

贊助
展示

解析度:高解析度顯示屏,呈現清晰的視覺效果。

刷新率:更高的更新率可實現更流暢的運動。

視野 (FOV):較寬的視野,帶來身臨其境的體驗。

追蹤

由內而外追蹤:內建感應器,無需外部感應器即可追蹤頭部運動。

房間規模追蹤:能夠追蹤指定物理空間內的移動。

控制器

手部追蹤:用於自然互動的先進手部追蹤技術。

人體工學設計:舒適的控制器和直覺的按鈕佈局。

連接性

無線:無線連線選項,實現自由移動。

有線:高速有線連接,實現低延遲體驗。

聲音的

整合式音訊:內建於空間音訊的揚聲器或耳機。

3D 音訊:沉浸式音訊技術,帶來逼真的音景。

舒適

可調式肩帶:可訂製肩帶,確保安全舒適。

輕巧設計:符合人體工學的設計,長時間配戴也不會感到不適。

軟體生態系統

VR 內容:存取各種 VR 遊戲、應用程式和體驗。

相容性:支援各大VR平台及內容分發平台。

追蹤系統

由內而外追蹤:耳機內建相機和感測器,用於位置追蹤。

外部追蹤:與外部感測器相容,實現精確追蹤。

硬體規格

CPU/GPU:用於渲染高品質 VR 內容的強大處理器。

記憶體:足夠的 RAM 可實現多工處理和流暢的效能。

儲存:足夠的儲存空間用於儲存VR遊戲和應用程式。

價格和供貨情況

- 價格範圍:根據功能和規格而變化。

- 可用性:發布日期和可用性可能因地區而異。

虛擬實境耳機的歷史

虛擬實境 (VR) 耳機的歷史可以追溯到 20 世紀中葉,顯著的進步和里程碑塑造了這項技術的發展。 以下是 VR 耳機歷史的簡要概述:

1950 年代至 1960 年代:早期概念

VR 的概念開始出現在 20 世紀 50 年代和 1960 年代,Morton Heilig 等先驅者透過 Sensorama 機器等發明概念化了沉浸式體驗。

1968:達摩克利斯之劍

1968 年,Ivan Sutherland 和他的學生 Bob Sproull 創造了第一個頭戴式顯示器 (HMD),被稱為「達摩克利斯之劍」。 這是一個與電腦相連的笨重設備,但它為未來的發展奠定了基礎。

1980 年代至 1990 年代:NASA 項目

在 1980 年代和 1990 年代,NASA 探索了用於培訓太空人的 VR 技術。 虛擬介面環境工作站 (VIEW) 和虛擬實境醫學研究所 (VRMI) 等計畫為 VR 耳機和應用程式的進步做出了貢獻。

1993:世嘉 VR

Sega 於 1993 年推出了 Sega VR 耳機,專為 Sega Genesis 遊戲機上的遊戲而設計。 然而,由於擔心暈車和安全問題,該產品從未向公眾發布。

20 世紀 90 年代:虛擬團體

Virtuality Group 在 1990 年代初生產了一些首批商業 VR 遊戲系統。 這些系統配備帶有立體 3D 顯示器和運動追蹤控制器的耳機。

1995 年:任天堂虛擬男孩

任天堂於 1995 年發布了 Virtual Boy,這是一款帶有單色顯示器的桌上型 VR 遊戲機。 儘管設計新穎,Virtual Boy 在商業上卻失敗了,並在一年內停產。

2010 年代至今:現代時期

隨著消費級 VR 耳機的推出,現代 VR 時代開始於 2010 年代。 Oculus、HTC 和索尼等公司分別發表了 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 等 VR 頭戴裝置。

這些耳機為遊戲、娛樂、教育等提供高品質的顯示、精確的追蹤和身臨其境的體驗。

顯示技術、圖形處理和運動追蹤的進步帶來了越來越身臨其境和逼真的 VR 體驗。

近年來,獨立式 VR 頭戴裝置不斷發展,例如 Oculus Quest 系列,無需外部感測器或 PC 即可提供不受限制的 VR 體驗。

未來發展方向

VR頭戴裝置的未來預計將進一步提高顯示解析度、視野、舒適度和易用性。

擴增實境 (AR) 和混合實境 (MR) 等新興技術也在塑造 VR 耳機的發展,模糊了虛擬和實體環境之間的界限。

總體而言,VR 耳機的歷史反映了創新、實驗和技術進步的歷程,每個里程碑都為下一代沉浸式體驗鋪平了道路。

總體而言,VR 耳機的歷史反映了創新、實驗和技術進步的歷程,每個里程碑都為下一代沉浸式體驗鋪平了道路。

VR耳機在各領域的用途

賭博

具有真實環境和互動遊戲的沉浸式遊戲體驗。

娛樂

虛擬電影院、音樂會和活動,增強娛樂體驗。

教育

用於互動式學習的虛擬教室、模擬和教育內容。

訓練

針對航空、醫療保健和軍事等行業的基於模擬的培訓計劃。

衛生保健

治療應用、疼痛管理和醫療訓練模擬。

虛擬旅遊

現實世界地點和歷史遺蹟的虛擬遊覽,讓您在家中獲得旅行體驗。

社交聯繫

用於遠端互動的虛擬會議、社交聚會和協作環境。

藝術與設計

虛擬藝術畫廊、創意工具和設計視覺化應用程式。

研究與開發

在虛擬環境中探索新技術、原型和實驗項目。

治療與復健

物理治療練習、認知復健和心理健康治療。

Apple Vision Pro / 4.0

最佳AR/VR介面, 評價:優秀

Apple Vision Pro 是 Apple 首款空間計算機,透過尖端技術巧妙地將數位內容與使用者的實體環境整合在一起。
Apple Vision Pro 被描述為一款突破性的空間計算機,它將數位內容與使用者的實體環境融合在一起。 它代表了計算領域的重要一步,提供了一種在三維空間中與數位應用程式和內容互動的新方式。 它具有超高解析度顯示系統、visionOS 以及透過眼睛、手部和語音輸入進行直覺控制等功能,旨在創造更身臨其境和自然的用戶體驗。

適合誰

Vision Pro $3,500 的價格確實很高,即使對於早期採用者也是如此。 這是對尖端 AR/VR 技術的投資。 雖然蘋果將來可能會發布改進或更實惠的型號,但當前版本提供了獨特的體驗,儘管存在一些軟體差距和穩定性問題可以透過更新解決。 然而,該設計的前重平衡是保持原樣的硬體特性。
贊助
優點
  • 一流的 AR/VR 介面
  • 頂級眼部和手部追蹤
  • 不需要物理控制器
  • 清晰、充滿活力的顯示
  • 卓越的視訊直通
  • 全面的visionOS應用程式和功能
缺點
  • 成本高
  • 電池持續時間有限
  • 前部配重設計不舒服
  • 與某些 iPad 應用程式不相容

Apple Vision Pro: 簡單規格

設備類型
獨立式
像素數
2200萬
重新整理頻率
100 Hz
追蹤運動
6 個自由度 (6DOF)
使用者介面
眼睛和手部追蹤
處理器
蘋果M2
作業系統
蘋果VisionOS

Apple Vision Pro: 內建應用程式


應用程式商店

邂逅恐龍

文件

自由形式

基調

郵件

留言

正念

音樂

筆記

相片

蘋果瀏覽器

設定

尖端

電視

圖書

日曆


地圖

訊息

podcast

提醒事項

快速方式

股票

語音備忘錄
贊助

Apple Vision Pro: 全新密封盒裝


Apple Vision Pro
(包括 Light Seal、Light Seal 墊和 Solo 針織帶)

(覆蓋

(雙環帶

(電池

(輕密封墊

(拋光布

(30W USB-C 電源轉接器


(USB-C 充電線(1.5m)

Apple Vision Pro: 技術規格詳情

容量
256GB, 512GB, 1TB

展示
2300萬像素
3D顯示系統
微型OLED
7.5微米像素間距
92% DCI-P3
支援的刷新率:90Hz、96Hz、100Hz
支援24fps和30fps倍數播放,影片無抖動
視訊鏡像
高達 720p AirPlay,可將 Apple Vision Pro 中的視圖鏡像到任何支援 AirPlay 的設備,包括 iPhone、iPad、Mac、Apple TV(第二代或更高版本)或支援 AirPlay 的智慧電視

洋芋片
M2晶片圖形圖像
8核心CPU,4個性能核心與4個效率核心
10核GPU
16核神經引擎
16GB統一記憶體
R1晶片圖形影像

12 毫秒光子間延遲
256GB/秒記憶體頻寬

相機
立體3D主攝影系統
空間照片和影片捕捉
18 毫米,f/2.00 光圈
6.5 立體百萬畫素

贊助
感應器
兩個高解析度主相機
六個面向世界的跟蹤攝影機
四個眼球追蹤相機
原深感相機
光達掃描儀
四個慣性測量單元 (IMU)
閃爍感應器
環境光感測器

光學ID
基於虹膜的生物特徵認證
光學 ID 資料經過加密,僅可由 Secure Enclave 處理器存取
保護應用程式內的個人數據
從 iTunes Store 和 App Store 購買
音訊技術
具有動態頭部追蹤功能的空間音頻
個性化空間音頻和音頻光線追踪
具有定向波束形成功能的六麥克風陣列
支援透過 MagSafe 充電盒 (USB-C) 與 AirPods Pro(第 2 代)進行 H2 到 H2 超低延遲連接

音訊播放
支援的格式包括 AAC、MP3、Apple Lossless、FLAC、杜比數位、杜比數位+ 和杜比全景聲

影片回放
支援的格式包括 HEVC、MV-HEVC、H.264、杜比視界 HDR、HDR10 和 HLG

電池
一般使用時間長達 2 小時
影片觀看長達 2.5 小時
Apple Vision Pro 可以在充電時使用

連接和無線
Wi-Fi 6 (802.11ax)
藍牙5.3

作業系統
視覺作業系統

贊助
輸入

眼睛
嗓音

支援的輸入配件
鍵盤
觸控板
遊戲控制器

瞳距 (IPD)
51–75 毫米

設備重量
21.2–22.9 盎司(600–650 克)
重量因 Light Seal 和頭帶配置而異。 獨立電池重 353 克。

無障礙
輔助功能可幫助身心障礙者充分利用新的 Apple Vision Pro。 借助對視覺、聽覺、行動能力和學習的內建支持,您可以創造並完成令人驚嘆的事情。

特點包括
畫外音
飛漲
彩色濾光片
助聽器支持
關閉字幕
語音控制
開關控制
停留控制
指針控制
支援 Made for iPhone 雙向助聽器
支援 Made for iPhone 開關控制器

Meta Quest 3 / 4.5

最佳獨立 VR 耳機, 評級:優秀

Meta Quest 3 的成本比其前身 Quest 2 高 $200,但它引入了彩色直通攝像頭,可實現增強現實體驗、增強的分辨率和更快的處理器,其性能甚至超過了 Quest Pro。 Pro 保留的唯一優勢是其先進的眼動追蹤技術。

使用獨立的 Quest 3 耳機體驗終極 VR 自由。 無線、功能強大並提供生動的色彩視覺性,它是更高層次沉浸感的縮影。 雖然 Quest 2 對於精打細算的用戶來說是一個可靠的入門點,但 Quest 3 的進步使其對於那些尋求尖端 VR 體驗的用戶來說是一項值得的投資。

優點
  • 彩色直通攝影機提供清晰的周圍環境可視性
  • 高解析度成像
  • 強大的處理器可實現無縫效能
  • 舒適且符合人體工學的設計
缺點
  • 電池壽命短
  • 缺乏眼球追蹤技術
Meta Quest 3: 簡單規格
類型
獨立式
解決
2,064 x 2,208(每隻眼睛)
重新整理率
120 Hz
運動偵測
6DOF
控制
Meta Quest 觸控控制器
硬體平台
獨立式
軟體平台
贊助

Meta Quest Pro / 4.0

最適合專業人士和愛好者, 評價:優秀

雖然Meta Quest Pro 提供眼動追蹤和臉部辨識等先進功能以增強VR 沉浸感,但與經濟實惠的Quest 2 和Quest 3 相比,它的價格更高。這使其成為尋求最新技術的VR 愛好者的絕佳選擇,但臨時用戶可能會發現價格較低的選項更合適。

Meta Quest Pro:為專業人士提供 VR 合作,為愛好者提供眼動追蹤遊戲。

優點
  • 改進的設計,比 Quest 2 更舒適
  • 酷炫的眼睛和臉部追蹤技術
  • 彩色透過相機
  • 可充電耳機和控制器
  • 不需要電腦即可操作
缺點
  • 昂貴的
  • Meta Horizo​​n 的虛擬宇宙通常是空的,有時會有問題
  • 電池壽命短
Meta Quest Pro: 簡單規格
類型
獨立式
解決
1,920 x 1,800(每隻眼睛)
重新整理率
90 Hz
運動偵測
6DOF
控制
運動控制器
硬體平台
獨立式
軟體平台
贊助

Meta Quest 2 / 4.5

最實惠的 VR 耳機, 評級:優秀

Meta Quest 2(以前稱為 Oculus Quest 2)為進入 VR 世界提供了一個經濟高效的切入點($300)。 這款獨立耳機擁有高通 Snapdragon 865 晶片組的行動處理能力,能夠運行大量引人入勝的 VR 體驗庫。 用戶可以存取各種遊戲、教育應用程式和社交體驗,確保滿足不同興趣的選擇。 此外,可選的 $79 連接電纜可以連接到 PC,以獲取更多的 VR 內容。

雖然最近發布的Meta Quest 3 擁有更快的處理器、更高解析度的顯示器和彩色直通相機等進步,但精打細算的VR 愛好者會發現Meta Quest 2 仍然是一個價格低得多的絕佳選擇。

Quest 2 的售價為 $249,提供了進入 VR 世界的經濟實惠的切入點,擁有強大的遊戲、教育應用程式和社交體驗庫。 其獨立設計無需額外的硬體或電纜,使其成為方便且易於使用的選擇。

然而,對於那些尋求最新技術和增強功能的人來說,Meta Quest 3 提供了一條引人注目的升級路徑。 其價格上漲反映了卓越的技術規格和潛在的更身臨其境的 VR 體驗。

最終,Quest 2 和 Quest 3 之間的選擇取決於個人預算和所需功能。 對於首次嘗試 VR 的精打細算的用戶來說,Quest 2 仍然是最有力的競爭者。

優點
  • 無需電纜
  • 銳利的顯示
  • 強大的處理器
  • 準確的運動追蹤
  • 透過附件電纜選購的 PC 網路共享
缺點
  • 電池壽命短
Meta Quest Pro: 簡單規格
類型
獨立式
解決
1,832 x 1,920(每隻眼睛)
重新整理率
120 Hz
運動偵測
6DOF
控制
Oculus 觸摸
硬體平台
獨立式
軟體平台
眼珠

Sony PlayStation VR2 / 4.5

最適合 PlayStation 5 玩家, 評級:優秀

Apple Vision Pro 是 Apple 首款空間計算機,透過尖端技術巧妙地將數位內容與使用者的實體環境整合在一起。
備受期待的 PlayStation VR 2 比其前身實現了重大飛躍,利用 PlayStation 5 的強大功能並引入了眼動追蹤和高級運動控制等尖端功能,以實現無與倫比的 VR 沉浸感。

沉浸式顯示

VR 2 擁有輕巧的設計和令人印象深刻的技術規格,配備令人驚嘆的 OLED 顯示屏,每隻眼睛可提供水晶般清晰的 2000 x 2040 分辨率。 這轉化為充滿活力的視覺效果和清晰的細節,帶來真正引人入勝的 VR 體驗。

增強功能

除了視覺升級之外,VR 2 還融入了眼球追蹤和增強的運動控制等創新功能。 這些進步有望徹底改變 VR 遊戲玩法,讓玩家能夠更好地互動並更深入地沉浸在虛擬世界中。

適合誰

PlayStation VR 2 (PS VR2) 代表了索尼對下一代 VR 遊戲的願景,在沉浸感和功能方面實現了重大飛躍。 然而,這款耳機的價格接近 $600,並且不向後相容原始 PS VR 遊戲,因此迎合了願意投資該平台未來的嚴肅 VR 愛好者。
贊助
優點
  • 出色的圖形和音頻質量
  • 多樣化且強大的啟動庫
  • 有益的眼球追蹤技術
  • 輕量結構提高舒適度
  • 簡單直接的設定流程
缺點
  • 不相容 PlayStation VR 遊戲

Sony PlayStation VR2: 簡單規格

類型
繫留
解決
2,000 x 2,040(每隻眼睛)
重新整理率
120 Hz
運動偵測
6DOF
控制
PlayStation VR2 Sense
硬體平台
PlayStation 5
軟體平台
PlayStation 5

Sony PlayStation VR2: 技術規格詳情

顯示方式
有機發光二極體

面板解析度
每隻眼睛 2000 x 2040

面板更新率
90赫茲、120赫茲

鏡頭分離
可調節的

視野
大約。 110度

感應器
運動感測器:六軸運動感測系統(三軸陀螺儀、三軸加速度計)附件感測器:IR接近感測器

贊助
相機
4 個嵌入式攝像頭,用於耳機和控制器跟踪 紅外線攝像頭用於每隻眼睛的眼球跟踪

回饋
耳機震動

與PS5的通訊
USB Type-C®

聲音的
輸入:內建麥克風 輸出:立體聲耳機插孔

羈扣
正確的
PS按鈕、選項按鈕、動作按鈕(圓形/十字)、R1按鈕、R2按鈕、右搖桿/R3按鈕

左邊
PS按鈕、創建按鈕、動作按鈕(三角形/方形)、L1按鈕、L2按鈕、左搖桿/L3按鈕

感測/跟踪
運動感測器:六軸運動感測系統(三軸陀螺儀+三軸加速度計) 電容感測器:手指觸摸偵測 IR LED:位置追蹤

回饋
觸發效果(R2/L2 按鈕上)、觸覺回饋(每個單元單一致動器)

港口
USB Type-C®

溝通
藍牙® Ver5.1

電池
類型:內建鋰離子充電電池

Valve Index VR Kit / 4.0

最佳控制器, 評價:優秀

雖然 Valve Index 在原始規格方面可能與競爭對手沒有顯著差異,但其高價位具有明顯的優勢:革命性的控制器。 這些創新的控制器擁有單獨的手指追蹤功能,與標準的基於觸發器的設定相比,將 VR 沉浸感提升到了一個新的水平。 在《半條命:Alyx》等遊戲中見證您的手指與虛擬世界進行真實互動,提升了整個 VR 體驗。

雖然耳機本身並沒有出色的規格,但它仍然提供清晰的視覺效果、流暢的性能和高更新率。 此外,與 SteamVR 的無縫整合允許存取大量 VR 遊戲庫,即使目前只有少數遊戲使用高級手指追蹤功能。

PC VR 愛好者歡欣鼓舞:Valve Index 作為首選 PC VR 頭顯佔據了主導地位,擁有強大的性能和革命性的手指追蹤控制器,可帶來無與倫比的沉浸感。

PC VR 新手? Valve Index 是理想的起點,提供完整且前衛的 VR 體驗。

已經投資 SteamVR? 如果您擁有 HTC Vive、Vive Cosmos Elite(不包括常規 Cosmos)或 Vive Pro 2 等相容耳機,請考慮僅花費 $280 升級您使用獨立 Valve Index 控制器的體驗。 這種經濟高效的選項使您可以為現有的 VR 設定注入新的活力,而無需對整個 Valve Index 系統進行全額投資。

優點
  • 沉浸式手指追蹤控制器
  • 120Hz 高更新率可實現流暢的運動
  • 透過 SteamVR 可在 PC 上使用大量 VR 軟體
缺點
  • 昂貴的
  • 偶爾令人沮喪的系留設計
Valve Index VR Kit: 簡單規格
類型
繫留
解決
1,600 x 1,440(每隻眼睛)
重新整理率
120 Hz
運動偵測
6DOF
控制
閥門索引控制器
硬體平台
PC
軟體平台
SteamVR

Valve Index VR Kit: 技術規格詳情

顯示器

雙 1440 x 1600 LCD、每像素全 RGB、超低餘輝全域背光照明(144Hz 時為 0.330ms)
幀率

80/90/120/144Hz
光學

雙元件、傾斜鏡頭設計
視場角 (FOV)

優化的視距調節可提供比 HTC Vive 高 20° 的典型使用者體驗
瞳距 (IPD)

58mm - 70mm範圍物理調節
人體工學調整

頭部尺寸、視距 (FOV)、瞳距、揚聲器位置。 包括後支架適配器。
連接

5m 繫繩,1m 分離式三叉戟連接器。 USB 3.0、DisplayPort 1.2、12V 電源
追蹤

SteamVR 2.0感測器,相容於SteamVR 1.0和2.0基地台
聲音的

內建:37.5 毫米離耳式平衡模式輻射器 (BMR),頻率響應:40Hz - 24KHz,阻抗:6 歐姆,聲壓級:1 公分處為 98.96 dBSPL。
輔助耳機輸出 3.5 毫米
麥克風

雙麥克風陣列,頻率響應:20Hz – 24kHz,靈敏度:-25dBFS/Pa @ 1kHz
相機

立體 960 x 960 像素、全域快門、RGB(拜耳)
贊助

HTC Vive Pro 2 / 4.0

最適合最高解析度 VR, 評價:優秀

Pimax Crystal:透過高解析度顯示器和 Viveport 整合將 VR 視覺效果推向極限

Pimax Crystal:這款先進的 VR 耳機專為 VR 愛好者和專業人士設計,擁有目前市場上最清晰的影像,每眼解析度為 2,448 x 2,448。 這意味著無與倫比的視覺保真度和身臨其境的 VR 體驗,與眾不同.

價格優惠,性能強大

雖然耳機本身的價格昂貴 $799(不包括基地台和控制器),但它為優先考慮尖端視覺效果的用戶提供了卓越的性能。 此外,與 Valve Index 控制器的兼容性提供了靈活性和控制選項

軟體選項

除了 SteamVR 整合之外,Pimax Crystal 還擁有自己的 VR 軟體商店 Viveport。 該平台提供了獨特的優勢 - Viveport Infinity 訂閱服務,可無限制地存取 VR 體驗,而無需單獨購買。 這種基於訂閱的方法為尋求多樣化 VR 內容的用戶增加了巨大的價值.

適合誰

想要在不涉足專業領域的情況下尋求消費者 VR 的巔峰? 搭配 Valve Index 控制器的 Vive Pro 2 就是您的最佳選擇。 這對充滿活力的二人組提供了優質的 VR 體驗、卓越的視覺效果和業界領先的控制.

做好投資準備:雖然在考慮高階 PC 之前,確切成本超過 $1,399,但該組合可提供

  • 令人驚嘆的視覺效果:Vive Pro 2 擁有卓越的解析度和清晰度,可帶來身臨其境的逼真 VR 體驗。
  • 無與倫比的控制:Valve Index 控制器提供革命性的手指追蹤技術,將 VR 互動提升到一個全新的水平。
  • 電源需求:請記住,此設定需要功能強大的 PC 才能充分利用其功能。
贊助
優點
  • 沉浸式 VR 遊戲體驗的最佳分辨率
  • 無縫運動追蹤確保流暢的遊戲體驗
  • 與 Valve Index 控制器相容,實現精確直覺的交互
缺點
  • 價格高,對某些用戶來說不太容易取得
  • 需要單獨購買基地台和控制器,增加了整體成本

HTC Vive Pro 2: 簡單規格

類型
繫留
解決
2,440 x 2,440(每隻眼睛)
重新整理率
120 Hz
運動偵測
6DOF
控制
不包括在內
硬體平台
PC
軟體平台
SteamVR

HTC Vive Pro 2: 技術規格詳情

箱內物品
VIVE Pro 2 耳機、一體式線纜、連接盒、迷你 DP 轉 DP 轉接器、18W x1 交流電源供應器、鏡頭清潔布、鏡頭保護卡、耳罩、DP 線、USB 3.0 線、規格標籤、文件 (QSG / 安全指南/ 保固/ IPD 指南/ VIVE 標誌貼圖)

贊助

耳機規格

簡要亮點
1. 憑藉業界領先的 5K 解析度、寬廣的 120° 視野和超流暢的 120Hz 更新率,讓自己沉浸在下一代視覺效果中.
2. 戴上經過 Hi-Res 認證的耳機,感受完全沉浸感.
3. 體驗一流的追蹤性能和舒適度.

螢幕
雙 RGB 低餘輝 LCD

解決
每隻眼睛 2448 × 2448 像素(總計 4896 x 2448 像素)

重新整理率
90/120 Hz(僅透過 VIVE 無線適配器支援 90Hz)

聲音的
Hi-Res 認證耳機(透過 USB-C 類比訊號)
_lang{Hi-Res certified headphones (removable)
高阻抗耳機支援(透過 USB-C 類比訊號)

輸入
整合式雙麥克風

連接
藍牙、用於週邊設備的 USB-C 連接埠

感應器
G感測器、陀螺儀、接近度、IPD感測器、SteamVR Tracking V2.0(相容於SteamVR 1.0和2.0基地台)

人體工學
可調鏡頭距離的護眼距離
可調式瞳距 57-70mm
可調式耳機
可調式頭帶

最低計算機配置

處理器
Intel® Core™ i5-4590 或 AMD Ryzen 1500 同等或更高版本

圖形
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 或 AMD Radeon RX 480 同等或更高版本.
*全解析度模式需要 GeForce® RTX 20 系列 (Turing) 或 AMD Radeon™ 5000 (Navi) 代或更新版本.

記憶
8 GB RAM 或更多

影像輸出
DisplayPort 1.2 或更高版本
*全解析度模式需要具有 DSC 的 DisplayPort 1.4 或更高版本。

USB連接埠
1x USB 3.0** 或更新版本
** USB 3.0 也稱為 USB 3.2 Gen1

作業系統
Windows® 11 / Windows® 10