95 % Google vartotojų patiko šis vaizdo žaidimas: Helldivers 2, $39.99

Component Minimum Specs Recommended Specs Ultra Specs (Optional)
Operating System Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
Processor (CPU) Intel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i5-12600K or AMD Ryzen 7 5800X3D
Memory (RAM) 8 GB DDR4 16 GB DDR4 16 GB DDR4
Graphics Card (GPU) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470 NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT NVIDIA GeForce RTX 3070 or AMD Radeon RX 6800
Storage 100 GB HDD 100 GB SSD 100 GB SSD
Pradinė išleidimo data 2024 m. vasario 8 d
Platformos PlayStation 5, Windows PC
Režimas Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų (kooperatyvo)
Programuotojas Arrowhead Game Studios
Leidėjas Sony Interactive Entertainment
Žanras Veiksmas, trečiojo asmens šaudyklė, kooperatyvo šaudyklė
Variklis Unreal Engine 4
Perspektyva Trečiojo asmens perspektyva
Voice anglų, prancūzų (Prancūzija), portugalų (Brazilija), ispanų (Meksika)
Ekrano kalbos anglų, prancūzų (Prancūzija), portugalų (Brazilija), ispanų (Meksika)

Helldivers 2: Gilesnis nardymas

„Helldivers 2“ yra neseniai išleistas trečiojo asmens kooperatyvinis šaudyklės žaidimas, kurį sukūrė „Arrowhead Game Studios“ ir išleido „Sony Interactive Entertainment“. Tai 2015 m. šaudyklės iš viršaus į apačią Helldivers tęsinys.

Rėmėjas
Istorija

Tolimoje ateityje žaidėjai prisiima „Pragaro narų“ – elitinių karių, kovojančių už Superžemę su priešiškomis svetimomis rūšimis ir nesąžiningomis grupuotėmis visoje galaktikoje, vaidmenį. Pasakojimas atsiskleidžia per misijos instruktažas, žaidimo dialogą ir aplinkos pasakojimus.

Nustatymas

Žaidimas pasižymi įvairia atviro pasaulio aplinka: nuo vešlių džiunglių ir snieguotų kalnų iki vulkaninių dykumų ir ateivių gyvenviečių. Žaidėjai gali tikėtis dinamiškų oro sąlygų, naikinamos aplinkos ir įvairių pavojų.

Žaidimo eiga

Misijos struktūra

Kiekviena misija pateikia žaidėjams tokius tikslus kaip priešo vadų pašalinimas, įkaitų gelbėjimas, duomenų apsauga arba orbitinių smūgių panaudojimas. Įgyvendinus tikslus, atsiveria naujos įrangos, ginklų ir tinkinimo parinktys.

Bendradarbiavimo dėmesys

Helldivers 2 labai pabrėžia komandinį darbą ir bendravimą. Žaidėjai turi efektyviai dirbti kartu, kad įveiktų iššūkius, koordinuotų strategijas ir panaudotų savo bendrą arsenalą misijoms atlikti. Draugiška ugnis suteikia papildomo sudėtingumo ir linksmų (kartais varginančių) galimybių.

Įkėlimai ir pritaikymas

Žaidėjai gali rinktis iš daugybės ginklų, šarvų, įtaisų ir palaikymo galimybių, kad sukurtų unikalius įkrovimus. Tai leidžia sukurti įvairius žaidimo stilius ir strateginius metodus.

Strategijos ir orbitos palaikymas

Žaidėjai gali iškviesti galingas orbitos palaikymo galimybes, pvz., oro antskrydžius, artilerijos užtvaras ir net draugiškus laivus, kad padėtų jiems mūšyje. Tačiau šios galimybės yra susijusios su rizika ir gali būti pražūtingos, jei naudojamos neapgalvotai.

Papildoma informacija

Pajamų gavimas

„Helldivers 2“ naudoja tradicinį „pirkti ir žaisti“ modelį be mikrotransakcijų ar mokėjimo už laimėjimą mechanikos.

Pakartojamumas

Žaidimas pasižymi didele pakartojamumo verte dėl procedūriškai sugeneruotų misijų, atrakinamo turinio ir įvairios aplinkos.

Humoras

Satyrinis humoras, matytas pirmame žaidime, tęsiasi ir Helldivers 2 su šmaikščiais pranešimais, absurdiškomis situacijomis ir perteklinėmis veiksmų sekomis.

„Xbox“ gerbėjų peticija „Helldivers 2“, kuria siekiama įveikti konsolės atskirtį

Po „Xbox“ atstovo Philo Spencero komentarų, abejojančių Helldivers 2 pašalinimu iš savo platformos, „Xbox“ gerbėjai paskelbė peticiją, ragindami „PlayStation“ pristatyti kooperatyvą į „Xbox Series X/S“. Ši peticija, kuri šiuo metu gali pasigirti daugiau nei 23 000 parašų, yra daugiau nei tik prašymas dėl žaidimo prieinamumo. Jame potencialus „Xbox“ leidimas yra lūžio taškas vykstančiuose „konsolių karuose“, pasisakant už bendradarbiavimo ir įtraukimo ateitį.
Peticijoje cituojama netikėta „Helldivers 2“ sėkmė asmeniniame kompiuteryje, kai žaidėjų skaičius viršija žinomų žaidimų, tokių kaip „Destiny 2“ ir „Starfield“, skaičių. Šis netikėtas populiarumas skatina argumentą, kad žaidimo pristatymas į „Xbox“ reiškia ne tik žaidėjų bazės išplėtimą, bet ir pačios „konsolių karų“ koncepcijos išardymą. Jame siūloma pramonės vizija, kuri „švenčia įvairovę ir bendradarbiavimą įvairiose platformose“.
Peticija baigiama tiesioginiu kreipimusi į PlayStation, kuriame teigiama, kad „Helldivers 2“ prieinamumas „Xbox“ būtų „drąsus žingsnis siekiant panaikinti kliūtis, kurios ilgą laiką suskaldė žaidimų bendruomenę“. Pateikdama prašymą atsižvelgiant į platesnes pramonės tendencijas ir siekius, peticija siekia peržengti paprastą prašymą ir paskatinti platesnį pokalbį apie žaidimų ir bendradarbiavimo ateitį.

„Helldivers 2 Sparks“ konsolių karų debatai kaip gerbėjų peticijos bangos

„Sony“ neseniai išleistas „Helldivers 2“ – populiaraus 2015 m. žaidimo tęsinys – vėl įžiebė diskusijas dėl konsolės išskirtinumo. Nors žaidimas pasiekiamas „PlayStation“ ir asmeniniame kompiuteryje, „Xbox“ nebuvimas pakurstė „konsolių karų“ liepsną tarp gerbėjų.
Šis nusivylimas pasireiškė sparčiai augančia internetine peticija, raginančia kūrėjus pristatyti „Helldivers 2“ į „Xbox“. Jau surinkta beveik 100 000 parašų, peticija pabrėžia norą sukurti vieningą žaidimų aplinką, kurioje žaidimai būtų pasiekiami visose platformose.
Šis siekis, kad būtų pasiekiamos įvairios platformos, atspindi augančias žaidimų bendruomenės nuotaikas. Daugelis žaidėjų trokšta ateities, kurioje galėtų mėgautis mėgstamais žaidimais su draugais, nepaisant pasirinktos konsolės. Ar ši peticija pakenkia kūrėjams ir atveria kelią „Xbox“ išleisti „Helldivers 2“, dar reikia išsiaiškinti, tačiau tai neabejotinai reiškia didelę žaidimų bendruomenės besikeičiančios perspektyvos dėl konsolių išskirtinumo dalį.
Rėmėjas

„Xbox“ gerbėjų peticija „Helldivers 2“, ieškanti žaidimo įvairiose platformose

Išleidus „Arrowhead Studios“ sukurtą „Helldivers 2“, gerbėjai, negalintys žaisti žaidimo dėl jo išskirtinumo „PlayStation“ ir asmeniniame kompiuteryje, paskelbė peticiją. Ši peticija, inicijuota vasario 15 d., greitai surinko daugiau nei 83 000 parašų ir nematyti jokių lėtėjimo ženklų, siekiant greitai pasiekti 100 000.
Peticija siekiama, kad žaidimas būtų pristatytas „Xbox“ konsolėms, kuriam vadovauja gerbėjai, trokštantys patirti „Helldivers 2“ kartu su draugais, nepaisant jų pasirinktos platformos. Šis judėjimas atspindi augantį žaidimų bendruomenės norą sukurti labiau vieningą kraštovaizdį, kuriame pavadinimai būtų pasiekiami įvairiose platformose, skatinant įtrauktį ir naikinant kliūtis.
Tačiau svarbu pripažinti būdingus iššūkius. „Helldivers 2“ išskirtinumą lemia ne tik konsolės apribojimai. Žaidimo leidėjui „Sony Interactive Entertainment“ taip pat priklauso žaidimo intelektinė nuosavybė (IP), todėl „Xbox“ leidimas galiausiai priklauso nuo jų sprendimo. Nors peticija reiškia karštą gerbėjų bazę, kelias iki Xbox versijos lieka neaiškus.
Rėmėjas

„Xbox Boss“ išreiškia painiavą dėl „Helldivers 2“ išskirtinumo

Philas Spenceris, „Xbox“ vadovas, neseniai pakomentavo „Helldivers 2“ nebuvimą „Xbox“ platformose. Jis pareiškė: „Aš nesu tikras, kam tai padeda“, tuo pačiu pripažindamas, kad supranta situaciją.

Šis teiginys atitinka didėjančią kritiką, susijusią su žaidimo išskirtinumu PlayStation ir asmeniniame kompiuteryje. Daugelis žaidėjų trokšta, kad pramonė pereitų prie kelių platformų prieinamumo, kad galėtų žaisti su draugais, nepaisant pasirinktos konsolės.

Spencerio pastabos greičiausiai rezonuoja su šiais jausmais. Jo pareiškimas rodo, kad trūksta supratimo apie numatomus dabartinio „Helldivers 2“ išskirtinumo privalumus. Nors konkretus sprendimo motyvas lieka neaiškus, jis neabejotinai sukėlė diskusijas dėl konsolės išskirtinumo žaidimų bendruomenėje.

Rėmėjas
„Xbox Boss“ kelia abejonių dėl išskirtinių žaidimų ateities, o „Helldivers 2“ debatai

Philas Spenceris, Xbox vadovas, neseniai įžiebė diskusijas apie platformos išskirtinumą savo komentarais apie išskirtinių žaidimų būklę. „Xbox“ podcast'o metu jis išreiškė įsitikinimą, kad per ateinantį dešimtmetį „išskirtiniai žaidimai bus vis mažesnė žaidimų pramonės dalis“.

Šis teiginys atitinka didėjančią tendenciją, kad pagrindiniai pavadinimai tampa prieinami keliose platformose, įskaitant konsoles ir asmeninius kompiuterius. Spenceris pabrėžė savo įmonės įsipareigojimą būti platforma, kuri palaiko platesnio pasiekiamumo siekiančius kūrėjus.

Rėmėjas

Tačiau Spencerio optimizmas dėl ateities su mažiau išskirtinių dalykų nebūtinai reiškia tiesioginius pokyčius. Nors jis patvirtino, kad keturi bevardžiai „Xbox“ žaidimai bus išleisti kitose platformose, pagrindiniai pavadinimai, tokie kaip „Starfield“ ir „Indiana Jones“ bei „Great Circle“, bent jau kol kas išlieka išskirtiniai. Atskirame interviu jis paliko atviras duris, kad šie pavadinimai ateityje galėtų pasirodyti kitose platformose.

„Helldivers 2“ išleidimas, šiuo metu išskirtinis „PlayStation“ ir asmeniniams kompiuteriams, dar labiau pabrėžia išskirtinumo sudėtingumą. Nors tai sukėlė peticijos kampaniją tarp „Xbox“ žaidėjų, kurie tikisi, kad žaidimas bus išleistas jų platformoje, paties Spencerio komentarai rodo galimą ateitį, kai tokie apribojimai taps mažiau paplitę.

Šis „Spencer“ vizijos, „Helldivers 2“ situacijos ir nuolatinio kelių platformų pavadinimų išleidimo derinys neabejotinai paskatino reikšmingą diskursą žaidimų bendruomenėje apie platformos išskirtinumą, ateities tendencijas ir „Xbox“ strategiją.

„Helldivers 2: Dive to Cooperative Mayhem“ (2024 m. vasario mėn. atnaujinimas)

„Helldivers 2“ yra jaudinantis trečiojo asmens kooperatyvinis šaulys, populiaraus 2015 m. pavadinimo „Helldivers“ tęsinys. Sukurtas Arrowhead Game Studios ir išleistas Sony Interactive Entertainment, jis buvo išleistas 2024 m. vasario 8 d., skirtas PlayStation 5 ir Windows.

Key Features
  • Bendradarbiaujantis žaidimo eiga: suburkite iki trijų draugų ir leiskitės į intensyvias misijas įvairiose planetose, kovodami su svetimomis klaidomis, robotais ir įgyvendindami tikslus draugiškos ugnies ir strateginio chaoso apsuptyje.
  • Strateginis gylis: naudokite didžiulį ginklų ir įrangos arsenalą, įskaitant oro antskrydžius, dislokuojamas struktūras ir taktines transporto priemones, kad įveiktumėte didžiulius šansus. Kruopščiai suplanuokite savo požiūrį ir derinkitės su komandos draugais, kad pasiektumėte pergalę.
  • Galaktikos karas: dalyvaukite dinamiškame „Galaktikos kare“, kuriame žaidėjai prisideda prie planetų išlaisvinimo ir teritorijų visoje galaktikoje atgavimo. Misijų įvykdymas ir pagrindinių užsakymų įvykdymas kartu skatina karo pastangas ir atskleidžia naujus iššūkius.
  • Patobulinti valdikliai ir grafika: mėgaukitės patobulintais valdikliais ir stulbinančiais vaizdais, palyginti su originalu, todėl žaidimo patirtis sklandesnė ir labiau įtraukianti.
Papildoma informacija
  • Vienam žaidėjui: Nors Helldivers 2 daugiausia dėmesio skiria bendradarbiaujančiam žaidimui, jis siūlo solo iššūkius su AI komandos draugais, leidžiančius žaidėjams tobulinti įgūdžius ir tobulėti savo tempu.
  • Tinkinimas: suasmeninkite savo Helldiver naudodami įvairias kosmetines parinktis ir atrakinkite naują įrangą bei ginklus tobulėdami.
  • Tiesioginė paslauga: kūrėjai išreiškė įsipareigojimą nuolat atnaujinti turinį ir palaikyti „Helldivers 2“, galbūt ateityje įtrauks naujas misijas, žemėlapius ir funkcijas.
Rėmėjas

Apskritai, „Helldivers 2“ siūlo unikalų bendradarbiavimo veiksmų, strateginio gylio ir beprotybės derinį. Jei ieškote sudėtingos ir naudingos patirties, kuria galite pasidalyti su draugais, arba tiesiog mėgaujatės greito tempo šaudyklėmis su humoru, Helldivers 2 tikrai verta pažiūrėti.

Kraujas ir pražūtis, intensyvus smurtas
Pirkimai žaidime, vartotojų bendravimas

  • PS Plus reikalinga norint žaisti internete
  • Pirkiniai žaidime neprivalomi
  • Reikalingas žaidimas internete
  • Palaiko iki 4 internetinių žaidėjų su PS Plus
  • Palaikomas nuotolinis paleidimas
  • PS5 Versija
  • Palaikoma vibracijos funkcija ir paleidimo efektas („DualSense“ belaidis valdiklis)